GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Shadow Arena"
Shadow Arena เปิดตัวฮีโรใหม่ Durgeff Durkhan
Pearl Abyss แถลงข่าวเกี่ยวกับ Durgeff Durkhan ตัวฮีโร่ใหม่ใน Shadow Arena ผู้เล่นสามารถเลือกฮีโร่ตัวใหม่นี้ เพื่อโจมตีศัตรูจากระยะไกล โดยใช้อาวุธหลัก “บูมเมอแรง” ของเขา ที่เต็มไปด้วยลมหายใจของมังกร   Durgeff Durkhan เป็นตัวละครประเภท Dealer ที่มีความสามารถในการสร้างความเสียหายอันรุนแรงให้แก่เหล่าศัตรูด้วยการโจมตีอันกว้างของอาวุธหลักที่ใช้ เธอจะใช้บูมเมอแรงในการโจมตีจากระยะไกลและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง   ฮีโร่ใหม่ในครั้งนี้ จะมีทักษะพิเศษทั้งหมด 4 ทักษะ รวมถึง “Fire-rang” ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ทักษะนี้ในการโจมตีฝ่ายตรงข้าม ด้วยการโยนบูมเมอแรงที่ติดเปลวไฟไปยังด้านหน้า และยังมีทักษะ “Thaw Winter” ที่สามารถอัญเชิญบูมเมอแรงที่ติดเปลวไฟและสร้างความสียหายติดไฟไหม้แก่ศัตรู   ไม่เพียงแค่นั้น ยังมีการอัพเดทระบบจับคู่ที่ต่างจากเดิม ซึ่งระบบใหม่จะแยกผู้เล่นมือใหม่ออกจากผู้เล่นเก่า จนกว่าผู้เล่นมือใหม่จะถนัดและมีประสบการณ์มากพอที่จะกลับมาต่อสู้ในสนามรบ   ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, และ Twitter   ฃ
15 Apr 2021
Pearl Abyss ประกาศ !! ปรับโฉมระบบเกม Shadow Arena ใหม่  
Pearl Abyss บริพัฒนาเกมชั้นนำของเกาหลี ผู้อยู่เบื้องหลังเกมดังอย่าง Black Desert ได้ทำการแถลงข่าวเกี่ยวกับการปรับปรุงระบบการเล่นของเกม Shadow Arenaเกม Battle Royale ของตัวเองใหม่ตามเสียงตอบรับของผู้เล่น โดยตัวเกมรูปแบบใหม่จะเสนอเกมที่ง่ายและเต็มเปี่ยมไปด้วยกลยุทธ์ ที่มุ่งเน้นการเล่นแบบทีม Shadow Arena รูปแบบใหม่จะนำเสนอ “Trio Mode” ที่มีความแปลกใหม่ไปจากโหมดเดิมๆ เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวเข้ากับเกมได้ง่าย และเพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการเล่นเกมยิ่งขึ้น ส่วนโหมดที่มีอยู่เดิม เช่น โหมด Solo ก็ยังคงมีให้เลือกเล่นได้ที่ Custom Mode เกมในรูปแบบใหม่นี้ มุ่งเน้นไปที่การเล่นเป็นทีม และการวางกลยุทธ์การต่อสู้ ซึ่งแบ่งเป็น 3 รูปแบบ คือ Brawler, Dealer และ Support Brawlers จะมี HP ที่สูง และมีทักษะป้องกันที่ดี Dealers จะมีความสามารถในการปลิดชีพคู่ต่อสู้ ด้วยการโจมตีที่รวดเร็ว Supports จะสามารถปกป้องและช่วยฟื้นฟูเพื่อร่วมทีม ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์กลยุทธ์ใหม่ๆ ด้วยฮีโร่ที่มาพร้อมกับทักษะใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามาที่ Black Spirit Skills นอกเหนือจาก Dark Shift และ Blink ผู้เล่นจะสามารถใช้ทักษะใหม่อย่าง Matchlock เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรง และ Hand of Healing เพื่อช่วยฟื้นฟูสมาชิกในทีมทันที ระบบร้านค้ายังมีบริการเพื่อให้ผู้เล่นเพิ่มประสิทธิภาพให้แก่เหล่าฮีโร่ของตน ผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมต่างๆ ได้ด้วย Tokens ที่ได้รับจากการกำจัดมอนสเตอร์และฮีโร่ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบ AP, DP, Kill, และ Death count ของทีมคู่แข่งได้ที่หน้าจอผลลัพธ์ของเกมอีกด้วย ตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติม ได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, และ Twitter
15 Jan 2021
Shadow Arena เปิดตัววีรชนใหม่ “บารี และหมาป่าดำ” อย่างเป็นทางการแล้ว !!
วันที่ 25 กันยายน 2563 ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ — บริษัท Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดตัววีรชนตัวใหม่ล่าสุด ที่มีชื่อว่า ‘บารี และหมาป่าดำ’ อย่างเป็นทางการ โดยผู้เล่นทุกท่านสามารถร่วมสัมผัสคู่หูอันน่าอัศจรรย์พร้อมกันได้แล้ววันนี้ ‘บารี’ เจ้าหญิงแห่งอาณาจักรล่มสลายผู้หลบหนีจากเหล่าทหารที่คอยตามล่าเธอ ด้วยการช่วยเหลือจาก ‘ฮวีซา’ และ ‘หมาป่าดำ’ ซึ่งในตอนนี้ เธอพร้อมแล้วที่จะเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ กับ ‘หมาป่าดำ’ คู่หูของเธอ เพื่อออกตามหาตัวตนที่แท้จริงของตน   ‘หมาป่าดำ’ คู่หูของ ‘บารี’ นั้น สามารถเข้าโจมตีศัตรูได้ แม้ในขณะที่ ‘บารี’ ตกอยู่ในสภาพสตัน หรือไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ และผู้เล่นยังสามารถขึ้นขี่ รวมถึงออกคำสั่งให้ ‘หมาป่าดำ’ จู่โจมศัตรู อีกทั้งยังสามารถเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งของ ‘หมาป่าดำ’ หรือเรียก ‘หมาป่าดำ’ ให้มายังตำแหน่งของตนได้อีกด้วย และคู่หูอันน่าอัศจรรย์ที่มาพร้อมกับ ‘กระบอง’ อาวุธคู่กายนี้ ก็พร้อมแล้วที่จะมามอบความสนุก และประสบการณ์การต่อสู้แบบแปลกใหม่ให้กับผู้เล่นทุกท่านในโลกแห่ง Shadow Arena  ในขณะเดียวกันนั้น กิจกรรมภารกิจรายวัน ก็ได้มีกำหนดการดำเนินการจนถึงวันที่ 8 ตุลาคม 2563 โดยผู้เล่นที่สามารถสำเร็จเควสสำหรับการเข้าเล่นเกมในสนามรบเดี่ยว จะได้รับ ‘ใบสุ่มสกิน’ และเมื่อสะสมไอเทมดังกล่าวครบ 7 ชิ้น ก็จะสามารถลุ้นรับสกินพิเศษของ ‘เกร์ยฮาร์ท ซูลช์’ ได้ ไม่เพียงเท่านั้น ผู้เล่นยังสามารถรับ ‘ใบสุ่มของขวัญ’ เพื่อลุ้นรับรางวัลพิเศษอย่างคีย์บอร์ดเกม, แผ่นรองเม้าส์, และของที่ระลึกต่างๆ จาก Shadow Arena เมื่อสำเร็จภารกิจรายวันอีกด้วย ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter   
25 Sep 2020
Shadow Arena เปิดตัว ระบบคู่แข่ง
Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดตัว ‘ระบบคู่แข่ง’ ระบบใหม่ของเกม Shadow Arena เกมแอคชั่นแนว PVP จากค่าย เพื่อเป็นการช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับคะแนนอันดับได้ จากการต่อสู้กับผู้เล่นท่านอื่นที่อยู่ในระดับใกล้เคียงกัน    ‘ระบบคู่แข่ง’ เป็นระบบใหม่ที่สร้างขึ้นมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นทุกท่านสามารถพัฒนาตนเอง จากการต่อสู้กับผู้เล่นท่านอื่นที่อยู่ในระดับใกล้เคียงกัน โดยระบบจะทำการจัดหาคู่แข่งที่อยู่ในระดับใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ เมื่อผู้เล่นเริ่มเกมในโหมดจัดอันดับ และถึงแม้จะไม่สามารถคว้าชัยชนะจากการเล่นเกมมาได้ ผู้เล่นก็ยังคงสามารถรับคะแนนเพิ่มเติมได้จากการคว้าอันดับที่สูงกว่าคู่แข็ง หรือกำจัดคู่แข่ง ซึ่งระบบดังกล่าวนี้ มาพร้อมกับฟังก์ชันที่สามารถช่วยแจ้งให้ผู้เล่นทราบ เมื่อคู่แข่งอยู่ในบริเวณใกล้เคียง เพื่ออำนวยความสะดวกในการค้นหาคู่แข่งอีกด้วย  ในการอัพเดทครั้งนี้ ได้มีการเพิ่มเทียร์ระดับใหม่ที่เรียกว่า ‘มาสเตอร์’ เป็นเทียร์ที่ 8 ของเกม ซึ่งผู้เล่นจะสามารถคว้าเทียร์ดังกล่าวมาได้ เมื่อมีเทียร์ ‘ไดอามอนด์’ และเป็นผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย ที่มีจำนวนการกำจัด 8 ครั้งขึ้นไปนั่นเอง  โปรดิวเซอร์ของเกม Shadow Arena คุณ ‘Kim Kwang Sam’ ได้กล่าวไว้ว่า ทางทีมงานกำลังเตรียมการอัพเดทสนามรบทีมในรูปแบบ 5:5, โหมดชิงคะแนน (Deathmatch) และอื่นๆ พร้อมทั้งยังเผยอีกว่า อาจจะมีการอัพเดทโหมดฝึกหัด เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นมือใหม่ และโหมดเล่นซ้ำ ซึ่งเป็นโหมดที่สามารถบันทึก และส่งต่อเกมได้ ในอีกไม่ช้านี้  ไม่เพียงเท่านั้น กิจกรรมที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถใช้งาน ‘บัตรต่อสู้’ ได้ฟรี ยังคงดำเนินอยู่ และมีกำหนดการดำเนินการจนถึงวันที่ 17 กันยายน 2563 นี้ ซึ่งผู้เล่นทุกท่านสามารถสะสมบัตรสนับสนุน จากการใช้บัตรต่อสู้ดังกล่าว เพื่อลุ้นรับรางวัลพิเศษ อย่าง GeForce RTX 2080 Ti (1 ท่าน), Seagate SSD 1TB (5 ท่าน), แพ็คเกจของที่ระลึกรุ่นลิมิเต็ดจาก Shadow Arena (30 ท่าน), สกินพิเศษจากกิจกรรม (50 ท่าน), บัตรเลือกรับวีรชน (100 ท่าน) และ 10,000 ซิลเวอร์ (300 ท่าน) ได้อีกด้วย  ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter  
27 Aug 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Shadow Arena "จุดเริ่มต้นของของเกมรูปแบบใหม่"
เปิดช่วง Early Access ให้เล่นมาได้หลายเดือนแล้วกับเกม Battle Royale น้องใหม่จาก Pearl Abyss อย่าง Shadow Arena โดยแตกต่างกับเกม แนวเดียวกันในตลาดอื่นๆ เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่ใกล้เคียงกับเกม MMORPG ต้นแบบอย่าง Black Desert เป็นอย่างมาก แม้ว่าไม่ใช้เกมน้องใหม่ที่สมบูรณ์แบบ หรือยอดเยี่ยมอะไรมากมาย แต่ต้องยอมรับเลยว่า Shadow Arena เป็นหนึ่งในเกมที่ออกแบบมาได้น่าสนใจ และมีเสน่ห์ในแบบของตัวเองเป็นอย่างมาก (อ่านรีวิวของพวกเราได้ที่นี้) นับเป็นโชคดีของพวกเราครับ ที่มีโอกาสได้สัมภาษร์กับคุณ Kwangsam Kim ผู้เป็นโปรดิวเซอร์ของเกมนี้ จนทำให้ได้รู้หลายเรื่องที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม Shadow Arena ไม่ว่าจะเป็นแรงบันดาลใจ, แนวทางของเกมนี้ในอนาคต, รวมไปจนถึงการออกแบบระบบต่างๆ ของเกม ถ้าพร้อมแล้วสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ของเราได้ข้างล่างนี้เลยครับ Q. จุดเริ่มต้นของการนำเกมประเภท MMO มาผสมเข้ากับแบทเทิลรอยัลคืออะไร? ทีมงานคาดหวังเสียงตอบรับจากผู้เล่นไว้มากขนาดไหน?   Kwangsam Kim: โหมดการต่อสู้ที่เรียกว่า ‘สนามรบแห่งเงา’ ที่ถูกอัพเดทแล้วนำเข้าสู่เกม Black Desert เมื่อเดือน มกราคม ปี 2019 ถือเป็นตัวต้นแบบของเกม Shadow Arena และเมื่อโหมดดังกล่าวได้ออกมาโลดแล่น ทางเราก็ได้เรียนรู้ในทันที ว่าจะสามารถสร้างวิวัฒนาการให้กับโหมดดังกล่าวได้อย่างไรครับ  ซึ่งผมคิดว่ามันเป็นการให้กำเนิดเกมในรูปแบบใหม่ ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน มากกว่าการสร้างความสำเร็จให้กับธุรกิจครับ และผมก็เชื่อว่า หากตัวเกมอัดแน่นไปด้วยความสนุกสนาน ก็จะทำให้เกมนั้น ได้รับความรักและความสนใจไปด้วยครับ  Q. เห็นทางทีมงานมีการปรับเปลี่ยนหน้าตาโลโก้ของเกมให้ดูดียิ่งขึ้น จึงอยากทราบว่ามีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการปรับเปลี่ยนโลโก้?  Kwangsam Kim:  โลโก้อันเดิม เป็นโลโก้ชั่วคราวที่ใช้งานในขณะพัฒนาเกมครับ เนื่องจากเกม Shadow Arena เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงมีหลายๆ อย่าง ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้งานชั่วคราว แม้กระทั่งในตอนนี้ ก็ยังมีบางอย่างหลงเหลืออยู่เลยครับ (หัวเราะ) ณ ตอนนี้ ตัวเกม และกฎเกณฑ์ต่างๆ ก็เริ่มลงตัวแล้ว ทางเราจึงเริ่มหันมาให้ความสนใจกับการออกแบบสิ่งต่างๆ และปรับปรุง UI ครับ   Q. ล่าสุด ทาง Black Desert  ได้มีการร่วมมือกับ Netflix Series ‘มนตราต้องสาป (Cursed)’ จึงอยากทราบว่า Shadow Arena มีแผนการคล้ายๆ กันหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ณ ตอนนี้ ทางเรายังไม่มีแผนการดังกล่าวครับ เพราะทางเราอยากจะโฟกัสกับการพัฒนาเกมให้สมบูรณ์แบบ และเตรียมการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการก่อนครับ  Q. ตั้งแต่ Shaow Arena เปิดให้บริการมา ก็ได้มีการอัพเดทวีรชนใหม่ๆ พร้อมทั้งไอเทมต่างๆ อย่างต่อเนื่อง จึงอยากทราบว่า พอจะมีแผนการอัพเดทอะไร ที่จะมาสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับเหล่าผู้เล่น ในเร็วๆ นี้ไหม ? Kwangsam Kim:  ผมจะพูดได้มากขนาดไหนก็ไม่แน่ใจเหมือนกันนะครับ (หัวเราะ) เนื่องจากทางเราวางแผนไว้ค่อนข้างเยอะ จึงมีหลายอย่างที่ยังไม่ได้ถูกนำออกมาให้ทุกท่านได้สัมผัสน่ะสิครับ.. ผมแอบบอกก่อนแล้วกัน ว่าทางเรามีแผนที่จะเพิ่มกฎการต่อสู้ระหว่างทีมเข้าสู่เกมครับ ซึ่งผมคาดว่ามันจะเป็นคำตอบให้กับผู้ที่สงสัยว่าทำไมทีมงานถึงรีบนำระบบ ‘แคลน’ เข้าสู่เกมครับ  Q. ไม่นานมานี้ Shadow Arena ก็ได้ก้าวเข้าสู่วงการเกมประเภท Esports จึงอยากทราบว่า ทางทีมงานคาดหวังอะไรไว้บ้าง และทางทีมงานคิดว่าอะไรคือสเน่ห์ของ Shadow Arena ในแง่ของเกมประเภท Esports?   Kwangsam Kim:  จุดประสงค์โดยพื้นฐานของเกม Shadow Arena คือการโอบอุ้มเหล่าผู้เล่นเกมประเภท PvP ครับ.. หรือจะพูดง่ายๆ ว่าเป็นการสร้างเกมขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมประเภท MOBA, ต่อสู้, FPS, แบทเทิลรอยัล และอื่นๆ อีกมากมาย ได้เข้ามาค้นหาลักษณะเด่นของตนเอง และนำมาใช้ในการเล่นเกมนั่นเองครับ ซึ่งผมก็คาดหวังไว้ว่าจะได้เห็นภาพของผู้เล่นเหล่านี้ ในเกม Shadow Arena ครับ  ทางเราให้ความสำคัญกับการทำให้การเข้าชมการเล่นเกมของผู้เล่นเหล่านี้ เต็มไปด้วยความสนุกสนาน และน่าสนใจ ซึ่งตัวผมเองก็คิดว่าความสนุกสนานในการชมการเล่นเกม เป็นจุดที่สำคัญมากสำหรับเกมประเภท Esports และคิดว่าการต่อสู้ในโลกแห่ง Shadow Arena นั้น มีเสน่ห์ดึงดูดผู้ชมพอตัวเลยครับ  Q. ทาง Black Desert เอง ก็ได้มีการเปิดตัวเกมในรูปแบบเกมมือถือเป็นที่เรียบร้อย จึงอยากทราบว่าจะมี Shadow Arena ในรูปแบบมือถือในภายภาคหน้าไหม?  Kwangsam Kim:  อาจจะยังเร็วไปที่ให้พูดถึงเรื่องนี้ เพราะตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ผมก็คิดว่าหากตัวเกมประสบความสำเร็จ ก็ไม่น่าจะพลาด ที่จะเปิดตัวในรูปแบบมือถือนะครับ  Q. ดูเหมือนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ จะใช้งานวีรชนเพียง 2-3 ตัวเท่านั้น ในการเล่นเกม ไม่ทราบว่าทางทีมงานทราบในจุดนี้หรือไม่?   Kwangsam Kim:  ทางเราทราบดีครับ ว่ามีเหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้น และเราก็ได้ทำการตรวจสอบข้อมูลการใช้งานของผู้เล่นอยู่เป็นประจำเช่นกันครับ  วีรชนที่มีกระแสออกมา ว่าเป็นวีรชนที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง จะมีจำนวนการใช้งานที่สูงขึ้น รวมไปถึงวีรชนที่ทางเกมเปิดให้เล่นฟรีทุกสัปดาห์ โดยมีการสับเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ก็มีการใช้งานที่สูงขึ้นเช่นกันครับ ยิ่งเมื่อวีรชนที่เป็นที่ร่ำลือกันว่าเป็นวีรชนที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้เล่น ถูกวนมาให้ผู้เล่นได้เล่นฟรีแล้วล่ะก็ จำนวนการใช้งานก็ยิ่งสูงขึ้นไปอีกเลยล่ะครับ  ทางเราจึงพยายามที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถลองสัมผัสวีรชนได้อย่างหลากหลาย ยกตัวอย่างเช่น การเพิ่มวีรชนทาคัลล์ และรัน หรือกอร์กัส ที่เป็นคู่ปรับที่แข็งแกร่งของเหล่าวีรชนที่ถูกใช้งานเป็นหลักนั่นเองครับ การปรับปรุงจุดแข็งของวีรชนที่ไม่ค่อยถูกนำมาใช้ ก็เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ของเราเช่นกันครับ  ทางเราคิดว่าการที่มีวีรชนที่เป็นที่นิยมในช่วงใดช่วงหนึ่ง เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่แล้วครับ สิ่งที่ทางเราสามารถทำได้ คือการทำให้ความนิยมนั้น หมุนเวียนไปเรื่อยๆ ไม่หยุดอยู่ที่จุดใดจุดหนึ่งครับ และหากเป็นไปได้ ทางเราก็อยากที่จะนำจุดแข็งของเหล่าวีรชนที่ได้รับความนิยมมาวิเคราะห์อย่างละเอียด เพื่อกระจายความนิยมให้กว้างขวางยิ่งขึ้นเช่นกันครับ  Q. เกม Shadow Arena เป็นเกมรูปแบบแบทเทิลรอยัล ที่มีลักษณะเฉพาะตนค่อนข้างเด่นชัดตั้งแต่เริ่มแรก โดยผู้เล่นทุกท่านจะเริ่มต้นเกมในตำแหน่งเดียวกันตรงกลางแผนที จึงอยากทราบว่าทางทีมงานมีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการวางกฎเกณฑ์ดังกล่าวหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ทางเราต้องการให้ผู้เล่นทุกท่านได้พบปะกันตั้งแต่เริ่มต้น และคอยสังเกตว่าแต่ละคนจะมุ่งหน้าไปยังทิศทางไหนครับ ซึ่งการปรับปรุงการทำงานของแท่นบูชา รวมไปถึงการวางตำแหน่งให้กับ Jumpgate อย่างถาวร เมื่อไม่นานมานี้ ก็เป็นอีกจุด ที่ทางเราทำการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ในการเคลื่อนที่ได้นั่นเองครับ ซึ่งจุดประสงค์ของเราก็คือการทำให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ หรือสามารถสับขาหลอกผู้เล่นอื่นๆ ได้นั่นเองครับ    Q. อยากฝากอะไรถึงแฟนเกมชาวไทยบ้างไหม?  Kwangsam Kim:  โลกแห่ง Shadow Arena กำลังรอคอยที่จะพบกับผู้เล่นชาวไทยทุกท่านอยู่นะครับ ทางเราจะทำการพัฒนาให้เกมให้ออกมาดี สมกับความรักและความสนใจ ที่ทุกท่านมอบให้ครับ  
18 Aug 2020
Shadow Arena เปิดตัวกิจกรรม ‘บัตรต่อสู้’ พร้อมกันวันนี้ !!
วันที่ 7 สิงหาคม 2563 ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ — บริษัท Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดตัวกิจกรรมใหม่ ‘บัตรต่อสู้’ ในเกม Shadow Arena ซึ่งเป็นกิจกรรมที่ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นทุกท่านเข้าร่วมการต่อสู้มากขึ้น โดยกิจกรรมดังกล่าว มีกำหนดการดำเนินการในช่วงเวลาสั้นๆ เพียงเท่านั้น  กิจกรรม ‘บัตรต่อสู้’ เป็นกิจกรรมที่มอบรางวัลให้กับผู้เล่น ตามคะแนนที่ผู้เล่นได้รับจากการเข้าร่วมการต่อสู้ โดยผู้เล่นสามารถทำการสะสมคะแนนได้จากการบรรลุเงื่อนไขต่างๆ ในช่วงเวลากิจกรรม อย่างเช่น การชนะในสนามต่อสู้ที่กำหนดไว้ในเงื่อนไข หรือการบรรลุภารกิจรายวัน และอื่นๆ ซึ่งผู้เล่นจะสามารถร่วมสัมผัสกิจกรรมดังกล่าวได้จนถึงวันที่ 17 กันยายน 2563 เท่านั้น  ผู้เล่นสามารถนำคะแนนที่ได้รับจากการต่อสู้ มาแลกรับรางวัล และบัตรพิเศษต่างๆ มากมาย รวมไปถึงสกินพิเศษ ‘[รัน] บุปผาโลหิต’ อีกทั้งยังสามารถเข้าร่วมชิงรางวัลพิเศษ อย่าง ‘แพ็คเกจของที่ระลึกรุ่นลิมิเต็ดจาก Shadow Arena’ และ ‘GeForce RTX 2080’ ได้อีกด้วย  ไม่เพียงเท่านั้น ทางทีมงานยังได้ทำการปรับปรุงอาวุธโบราณ ‘เลเทน’ และ ‘พูทูรุม’ ที่สามารถใช้งานได้ในสนามรบเดี่ยว, ทีม, และสนามจำลอง ให้สามารถทำงานได้รวดเร็วมากขึ้น เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นทุกท่านอีกด้วย  ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter  
11 Aug 2020
Pearl Abyss ประกาศรับสมัครผู้เข้าร่วมการแข่งขัน Shadow Arena Regional Cup เซิร์ฟเอเชีย ถึงวันที่ 12 กรกฎาคม 2563
Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมการแข่งขัน “Shadow Arena Regional Cup – Asia (Solo)” จนถึงวันที่ 12 กรกฎาคม 2563 โดยผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เอเชียสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน เพื่อชิงรางวัลมูลค่าสูงอันมากมายได้ ในโอกาสนี้  ผู้ที่มีสิทธิเข้าร่วมการแข่งขัน “Shadow Arena Regional Cup – Asia (Solo)” ในครั้งนี้ จะต้องเป็นผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เอเชีย ที่บรรลุระดับของเทียร์ตั้งแต่ ‘ซิลเวอร์ V’ ขึ้นไปเท่านั้น โดยผู้เล่นสามารถทำการสมัครเข้าร่วมการแข่งขันผ่านทาง เว็บไซต์ทางการ ได้จนถึงวันที่ 12 กรกฎาคม 2563 ซึ่งจะมีการประกาศรายชื่อผู้เข้าร่วมการแข่งขัน รวมไปถึงรายละเอียดการแบ่งกลุ่ม ในวันที่ 16 กรกฎาคม 2563  สำหรับการแข่งขันรอบคัดเลือกแบบกลุ่มนั้น จะถูกจัดขึ้นในวันที่ 22 และ 29 กรกฎาคม 2563  ปิดท้ายด้วยการแข่งขันรอบตัดสิน ในวันที่ 1 สิงหาคม 2563 โดยที่การแข่งขันทั้งสองประเภท จะประกอบไปด้วยการแข่งขันทั้งหมด 4 รอบ และตัดสินโดยคะแนนรวมทั้งหมดจากแต่ละรอบ ซึ่งจะมีการไลฟ์สดขณะแข่งขันในทุกๆ รอบ ผ่านทางช่องทางการใน YouTube และ Twitch อีกด้วย  ผู้ที่สามารถคว้าชัยชนะไปได้ในการแข่งขันครั้งนี้ จะได้รับรางวัลรวมทั้งหมดมูลค่าถึง 5 ล้านวอน พร้อมกับฉายาพิเศษที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชนะ และสำหรับผู้ที่สามารถคว้าอันดับที่ 2-10 ได้ รวมไปถึงผู้ที่ได้รับตำแหน่ง MVP นั้น จะได้รับรางวัลต่างๆ มากมายอีกเช่นกัน  ในขณะเดียวกันนั้น ก็ได้มีการเพิ่มเติมโหมดการต่อสู้ใหม่ที่เรียกว่า ‘สังเวียนแข่งขัน 1:1’ เข้าสู่เกม Shadow Arena ซึ่งโหมดดังกล่าว เป็นโหมดรูปแบบใหม่ ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั้งหมด 5 ท่าน เข้าร่วมการต่อสู้เพื่อชิงชัยชนะ โดยผู้ที่สามารถทำการกำจัดได้รวดเร็วที่สุด จะได้รับชัยชนะในการต่อสู้ ซึ่งจะมีการจัดอันดับในการต่อสู้ โดยการคำนวนจากจำนวนครั้งที่ผู้เล่นสามารถกำจัดได้นั่นเอง และผู้เล่นในแต่ละอันดับจะได้รับรางวัลแตกต่างกันออกไปอีกด้วย ไม่เพียงเท่านั้น ทางเกมก็ยังได้ทำการอัพเดทระบบ ‘แคลน’ เข้าสู่เกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้าง ‘แคลน’ และร่วมสนุกสนานไปด้วยกันกับเหล่าสมาชิก ในโลกแห่ง Shadow Arena อีกด้วย  ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter  
16 Jul 2020
Shadow Arena เตรียมปล่อยตัวละครใหม่ "รัน" 2 กรกฏาคมนี้
Pearl Abyss ได้ประกาศวันเปิดตัววีรชนตัวใหม่ ‘รัน’ สำหรับเกม Shadow Arena พร้อมกับทักษะอันทรงพลังของเธอ ซึ่งวีรชนดังกล่าว จะมีการเปิดตัวในเกมอย่างเป็นทางการพร้อมกัน ในวันที่ 2 กรกฎาคมนี้  ‘รัน’ เป็นวีรชนตัวที่ 12 ของเกม Shadow Arena ผู้เชี่ยวชาญในด้านศิลปะการต่อสู้ ซึ่งมาพร้อมกับอาวุธ ‘ลูกตุ้มขวาน’ อาวุธคู่กายของเธอที่สามารถช่วยดึงเหล่าศัตรูมาไว้ในตำแหน่งที่ต้องการได้ จึงทำให้ ‘รัน’ เป็นวีรชนที่มีความสามารถโดดเด่นในด้านการต่อสู้ระยะไกลเป็นอย่างมาก และเธอพร้อมแล้ว ที่จะมาปรากฏตัวในโลกแห่ง Shadow Arena ให้เหล่าผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆ พร้อมกันหลังจากการอัพเดทในสัปดาห์ที่จะถึงนี้  ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีการอัพเดทต่างๆ อีกมากมาย ภายในเกม Shadow Arena อย่างเช่นการเพิ่มตัวละครจำลองเข้าไปในสนามรบทีม ในช่วงระยะเวลารอการต่อสู้ เพื่อเพิ่มจำนวนผู้เข้าร่วมสนามรบ อีกทั้งยังมีการปรับปรุง และผสมผสานรูปร่างของอาวุธต่างๆ เข้าด้วยกัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นจะไม่สามารถรับรู้ถึงเลเวลของอาวุธของคู่ต่อสู้ได้ เพื่อเพิ่มความเข้มข้นให้กับการต่อสู้นั่นเอง  ในอีกด้านหนึ่ง การแข่งขัน “Shadow Arena Champions Showdown” ในรูปแบบทีม ก็ได้ถูกจัดขึ้น ในวันที่ 28 มิถุนายน 2563 ที่ผ่านมา และได้มีการตัดสินผู้ชนะจากคะแนนรวมทั้งหมดในการแข่งขันทั้ง 4 รอบเป็นที่เรียบร้อย ซึ่งทางทีมงานก็ได้ทำการมอบสกินพิเศษ พร้อมกับ ‘บัตรเลือกรับวีรชน’ ทั้งหมด 5 ใบ ให้กับ 오로롱(โอโรรง) และ Banishing ผู้ชนะทั้งสองท่านในการแข่งขันครั้งนี้
30 Jun 2020
รีวิว Shadow Arena สุดยอดสนามประลอง ที่ชัยชนะเป็นของผู้ที่แข็งแกรงเท่านั้น!
ต้องยอมรับว่าในปัจจุบัน Battle Royale เป็นแนวเกมที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก มีเกมสไตล์นี้เปิดตัวมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาไม่ว่าจะเป็น PUBG, Apex Legend, หรือ Fortnite แต่จะมีสักกี่เกมที่ไม่ได้ใช้อาวุธปืนในการต่อสู่? อย่างน้อย Shadow Arena เกมใหม่จาก Pearl Abyss ผู้สร้าง Black Desert ก็เป็นหนึ่งในนั้นครับ Shadow Arena คือเกมน้องใหม่ที่นำระบบ PVP อันโดดเด่นของเกม Black Desert มาพัฒนาต่อจนกลายเป็นเกม Battle Royale โดยนำเสนอการสู่เพื่อเอาชีวิตรอดด้วยอาวุธย้อนยุคอย่าง ดาบ, ธนู ,ขวาน ,มีด แทนที่จะเป็นปืน มีการใช้เกมเพลย์สไตล์เดียวกับ MMORPG และกำลังอยู่ในช่วง Early Access บน Steam ตอนนี้ ซึ่งวันนี้ตัวผมจะมารีวิวเกมนี้ให้เพื่อนๆ ชาว GameFever TH ได้อ่านกันครับ ถ้าพร้อมแล้วไปเริ่มกันเลย ◊ กราฟิก / การนำเสนอ ◊ **ระดับของกราฟิกที่ผู้เขียนได้เล่น ถูกตั้งไว้ที่สูงสุดครับ** ในเรื่องของกราฟิก ผู้เขียนยอมรับเลยว่า SA (Shadow Arena) เป็นเกมที่มี แสง, สี, เสียง สุดยอดมาก โดยเฉพาะในส่วนของรายละเอียดสภาพแวดล่อม ไม่ว่าจะเป็นความเงาของแสงอาทิตย์ที่สาดส่องผ่านหมู่ไม้, ความลื่นไหลของสายน้ำในลำธาร, ตลอดไปจนถึงพื้นผิวของหินทุกก้อน ล่วนแล้วแต่ทำออกมาได้อย่างเป็นดี ชนิดที่ต้องยกนิวโป้งให้กับผู้พัฒนาเลยครับ ขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Battle Royale แน่นอนว่าสิ่งที่ต้องมีในเกมแนวนี้ก็คือ "การบีบพื้นที่" เพื่อที่จะเพิ่มอรรถรสให้กับผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทางผู้พัฒนาได้มีการทำให้หมอกของเกมมีลักษณะเป็นเงาดำๆ ซึ่งสอดคล้องกับชื่อของเกม "Shadow Arena" พอดี  เป็นอีกหนึ่งจุดที่ผมคิดว่ามีการออกแบบมาดีครับ (ลองหาข้อมูลเพิ่มเติม) น่าเสียดายที่ตอนนี้ SA มีด่านให้เล่นเพียงแค่ด่านเดียวครับ ซึ่งในจุดนี้ส่วนตัวผมคิดว่าถ้าหากมีการเพิ่มด่านอื่นๆ เข้ามาให้สามารถเล่นได้แบบเดียวกับเกม PUBG จะเป็นอะไรที่น่าสนใจมากขึ้นเป็นอย่างมาก แต่ยังไงตัวเกมก็ยังอยู่แค่ในช่วง Early Access เท่านั้น ต้องรอดูต่อไปว่าในวันที่เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ จะมีการเพิ่มแผ่นที่อื่นๆ เข้ามาอีกก็เป็นได้ครับ [caption id="attachment_55844" align="aligncenter" width="1920"] กราฟิกสวยงามมาก[/caption] ◊ เกมเพลย์ ◊ อย่างที่ได้กล่าวไปแล้วในข้างต้นว่า SA เป็นเกมแนว Battle Royale ดังนั้นรูปแบบเกมเพลย์ของโหมดหลักที่เราจะได้เล่น จะเป็นการลงไปสู้กับผู้เล่นคนอื่นแบบตะลุมบอน เอาชีวิตรอดเป็นคนสุดท้ายให้ได้เหมือนกับเกมแนวนี้อื่นๆ ในตลาด เพียงแต่อาวุธที่เราจะได้ใช้ในเกมนี้จะไม่ใช้อาวุธปืน แต่เป็นดาบ, หอก, ขวาน, ธนู ซึ่งโหมดที่จะสามารถเล่นได้ในเกมนี้จะมีทั้งหมด 6 โหมดด้วยกัน คือ Solo เป็นโหมดแบบจัดอันดับ สถิติต่างๆ ที่ทำได้(ฆ่าไปกี่คน ได้อันดับที่เท่าไหร่) จะถูกเปลี่ยนเป็นคะแนน และไปเพิ่มอันดับของตัวผู้เล่นในตอนจบ Team การเล่นในโหมดนี้จะเหมือนกับ Solo เพี่ยงแต่เราจะสามารถพาเพื่อนเข้าไปเล่นด้วยได้ 1 คนครับ Dueling Grounds โหมดนี้จะการเล่นแบบ PVP คือให้ผู้เล่น 2 คน สู้กันแบบ 1 ต่อ 1 ถ้าจะฝึกสเต็ป กับจังหวะในการต่อสู้ก็ต้องโหมดนี้เลย Custom เป็นโหมดที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าต่างๆ ก่อนเริ่มเล่นได้อย่างอิสระ Normal โหมดนี้จะมีการเล่นแบบเดียวกับ Solo แต่คะแนนที่ได้จะไม่ถูกนำไปจัดอันดับด้วย AI โหมดนี้จะเหมือนกับ Solo แต่คะแนนที่ได้จะไม่ถูกนำไปจัดอันดับ และคู้ต่อสู้ของเราจะเป็น Ai แทน [caption id="attachment_55850" align="aligncenter" width="1920"] โหมดทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกม[/caption] ด้วยความที่เกมนี้ เหมือนกับว่าโคลนมาจาก Black Desert ก็เลยทำให้เกมเพลย์ของ SA จะเป็นแบบ Action จัดเต็มด้วยมุมมองจากด้านหลังของตัวละคร โดยใช้เมาส์ในการควบคุมทิศทาง และปุ่มทางฝั่งซ้ายของคีย์บอร์ดในการกดปุ่มเคลื่อนที่กับ Shotcut ดังนั้นสำหรับคนที่ชอบเล่นเกม MMORPG แบบ Action หนักๆ อยู่แล้วคิดว่าน่าจะสามารถทำความเข้าใจระบบควบคุมของเกมนี้ได้ไม่ยากครับ SA มีการนำระบบตัวละครเข้ามาใช้เหมือนกันเกม Apex Legends หรืออธิบายให้เข้าใจง่ายๆ คือตัวเกมจะมีตัวละครให้เราเลือกเล่นทั้งหมด 10 ตัว ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีวิธีการเล่น รวมไปจนถึงสกิลที่แตกต่างกัน ยกตัวอย่าง Jordine Ducas จะเป็นตัวละครที่ใช้ดาบ กับโล่เป็นอาวุธ สกิลของเขาก็จะมีทั้งสกิลป้องกัน และโจมตีให้เลือกใช้ตามสถานการณ์ต่างๆ แต่ Haru ที่เป็นตัวละครนินจาจะมีสกิลเน้นไปที่การทำให้อีกฝ่ายติดสถานะผิดปกติ ในขณะที่ Gerhand Shultz จะมีสกิลแบบ Berserker ที่เน้นเข้าไปตะลุมบอนกับคู่ต่อสู้ตรงๆ เลย สามารถดูภาพตัวละครทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกมนี้ได้ข้างล่างครับ [caption id="attachment_55846" align="aligncenter" width="1920"] ภาพตัวละครทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกมนี้[/caption] เกมนี้จะเหมือนกับเกม Battle Royale  อื่นๆ คือในช่วงที่แมตช์เริ่ม เราจำเป็นต้องฟาร์มของส่วมใส่เอง ซึ่งวิธีฟาร์มของเกมนี้จะแตกต่างกับเกมแนว BR (Battle Royale) อื่นๆ นิดหน่อยครับ เพราะผู้เล่นจะสามารถหาอุปกรณ์สวมใส่ได้จากการฆ่ามอนสเตอร์ในด่านเป็นหลัก (แน่นอนว่ามีดรอปอยู่ตามพื้นเช่นกันแต่น้อยมาก) โดยจะมีการสุ่มเกิดบอส (Shadow Lord) ในบางพื้นที่ด้วย แน่นอนว่าไอเทมที่ส่วมใส่ที่เราได้รับจากบอส จะเป็นของที่ดีมากด้วย ดังนั้นเมื่อมีการประกาศจุดที่บอสจะเกิด จะมีผู้เล่นจำนวนมากวิ่งไปยังจุดนั้นด้วย (คิดซะว่าเป็น Air Drop ของเกมนี้ก็ได้ครับ) [caption id="attachment_55852" align="aligncenter" width="1920"] จุดที่บอสเกิด จะขึ่นเป็นสัญลักษณ์สีม่วงในแผนที่[/caption] [caption id="attachment_55853" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากเอาชนะได้ จะได้ไอเทมพิเศษ ที่มีความสามารถพิเศษ[/caption] ข้อเสียที่ผู้เขียนรู้สึกได้เลยจากเกมนี้คือในเรื่องของบาลานซ์ครับ คือเท่าที่ผมได้เล่นมาจะมีตัวละครแค่เพียง 2-3 ตัวเท่านั้นที่มักจะได้แชมป์บ่อยๆ และบางตัวผู้เขียนยังไม่เข้าใจเล่นว่า "ด้วยสกิลแบบนี้จะต้องเล่นยังไงถึงจะสามารถอยู่เป็นคนสุดท้ายของเกมได้ (คืออาจจะเป็นตัวผู้เขียนเองที่ฝืมือกระจอกไม่สามารถเอาตัวอย่าง Herawen หรือ Badal ไปเป็นแชมป์ได้ 555+) อีกหนึ่งจุดที่ตอนเล่นรู้สึกไม่ชินเลย คือในเรื่องของการเพิ่มเลือดในเกมนี้ครับ โดย SA จะแตกต่างจากเกม BR อื่นๆ ตรงที่ว่าเวลาเรากดยาในเกมนี้เลือดจะขึ้นแบบช้าๆ แถมขึ้นไม่เต็มหลอดด้วย ไม่เหมือนกับเกม BR อื่นที่เมื่อใช้ยาหนึ่งครั้งจะได้เลือดมาเต็ม หรือเกือบเต็มทันที ดังนั้นมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะต่อสู้แบบต่อเนื่องแล้วเอาชนะได้ เพราะเลือดของเราจะมีไม่พอนั้นเอง [caption id="attachment_55854" align="aligncenter" width="1920"] จะสังเกตุว่า กดยาไปแล้ว แต่เลือดไม่ได้ขึ้นจนเต็มในทันที[/caption] อีกหนึ่งข้อเสียของเกมนี้คือมีคอนเทนต์ให้เล่นน้อยครับ จะสังเกตุได้ว่าโหมดที่มีให้เล่นในเกมแทบจะไม่แตกต่างกันเลย ดังนั้นการเข้าไปเล่นเกมนี้จึงเหมือนเป็นการเล่นแบบเดิมซ้ำๆ กัน จะแตกต่างก็เพียงแค่ตัวละครที่เรานำเข้าไปเท่านั้น ซึ่งถ้าหากเล่นไปได้ประมาณ 2 ชั่วโมงจะรู้สึกเบื่อมากๆ เพราะมันเหมือนกับว่าเรากำลังเล่นเกมติดลูปอยู่ครับ อีกหนึ่งจุดที่อาจเป็นปัญหากับผู้เล่นใหม่ ก็คือในเรื่องความเร็วของเกมครับ ด้วยความที่เกมนี้มีเกมเพลย์แบบ Action หนักมาก ดังนั้นความเร็วในการกดสกิลจึงเป็นสิ่งที่ชี้เป็นชี้ตายในเกมนี้เลยก็ว่าได้ ซึ่งสำหรับคนที่ไม่ค่อยได้เล่น ที่ต้อง Action หนักๆ มาก่อน อาจจะจำเป็นต้องใช้เวลาฝึกนานหน่อยครับ [caption id="attachment_55855" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อโดนโจมตีแบบฉับพลัน จำเป็นต้องกดสกิลตอบโต้ให้เร็ว ไม่อย่างนั้นจะเสียเลือดเยอะมาก[/caption] ◊ สรุป ◊ Shadow Arena เป็นเกม Battle Royale น้องใหม่ที่มีรูปแบบเกมเพลย์เหมือนกับเกม MMORPG ซึ่งนับว่ามีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ตัวเกมมีภาพกราฟิกที่สวยงามมาก ทั้งยังมีตัวละครให้เล่นหลากหลาย แต่จะมีข้อเสียในเรื่องของความหลากในเรื่องของแผนที และโดยส่วนตัวแล้วคิดว่ายังทำบาลานซ์ออกมาได้ไม่ดีเท่าไหร่ครับ อีกทั้งเกมนี้ยังมีความเร็วในการเล่นที่สูงมาก สำหรับคนที่ไม่ชินอาจจำเป็นต้องใช้เวลานานพอสมควรถึง จากข้อดี และข้อเสียของเกม ทำให้ผมคิดว่าเกมนี้ควรจะมีคะแนนอยู่ที่ 7 เต็ม 10 ครับ ถ้าหากว่าสักวันหนึ่ง Shadow Arena มีกิจกรรมให้เล่นมากกว่านี้ รวมไปจนถึงปรับบาลานซ์ของเกมให้ดีได้ คิดว่าคงถูกใจใครหลายคนแน่นอนครับ [penci_review id="55558"]
08 Jun 2020
Shadow Arena เปิดช่วง Early Access พร้อมกันวันที่ 21 พฤษภาคม นี้
Pearl Abyss ประกาศวันเปิดทำการช่วง Early Access สำหรับเกมรูปแบบแอคชั่นแบทเทิลรอยัล ‘Shadow Arena’ ซึ่งจะเปิดทำการผ่านทาง Steam ในวันที่ 21 พฤษภาคม 2563 นี้ (ตามเวลา KST บ้านเราช้ากว่า 2 ชั่วโมง) ‘Shadow Arena’ จะยังคงเปิดทำการสนามรบ สำหรับการต่อสู้เพื่อคว้าชัยชนะ ระหว่างผู้เล่น 40 คนอย่างเช่นเคย และจะมีการเพิ่มเติมตัวละครใหม่ๆ ในช่วง Early Access พร้อมทั้งเนื้อหาอีกมากมาย ที่ได้ทำการปรับปรุงจากคำแนะนำ และข้อติชมที่ได้รับจากทางผู้เล่นในช่วง Beta อีกด้วย หลังจากทำการเปิดทดสอบช่วง Beta ไปหลายต่อหลายครั้ง ‘Shadow Arena’ ก็ได้ถูกยกให้เป็นเกมที่มีรูปแบบแอคชั่น และวิธีการเล่น ที่มีลักษณะเฉพาะตัวที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร และเมื่ออ้างอิงจากบันทึกสถิติการใช้งานในช่วง Final Beta ก็พบว่าอัตราการคงที่ (Retention Rate) ของผู้เล่น มีแนวโน้มไปในทางที่สูงขึ้น ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ให้เห็นว่า มีผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก ให้ความสนใจในตัวเกม มากกว่าการทดสอบครั้งก่อนๆ นอกเหนือจากนั้น จำนวนผู้เข้าชมวิดีโอไลฟ์สดของเกม ผ่านช่อง Twitch ทางการ ก็ยังสูงขึ้นเป็นสองเท่า เทียบกับการทดสอบครั้งก่อนหน้าอีกด้วย ช่วง Early Access สำหรับเกม Shadow Arena จะเปิดให้บริการทั้งหมด 14 ภาษา รวมไปถึงภาษาอังกฤษ, ภาษาไทย, ภาษาอินโดนีเซีย และภาษาตุรกี ผ่านทาง Steam พร้อมกันทั่วโลก รับชมวิดีโอตัวอย่างสำหรับช่วง Early Access ได้ ที่นี่ และติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter
28 Apr 2020
รีวิว Shadow Arena (Beta Test) เกม Battle Royale จากจักรวาล Black Desert
อย่างที่ทราบว่า Black Desert นั้นเป็นเกมที่มีเสน่ห์เป็นอย่างมากเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ คอมโบต่างๆ ที่มีให้เล่นมากมาย แต่ทว่าเนื่องจากความที่มันเป็นเกม RPG มันก็จะต้องมีเรื่องของเลเวลและไอเท็มเข้ามาเกี่ยวข้องเป็นส่วนใหญ่ว่าใครนั้นจะเก่งกว่านั้น ซึ่งของต้องมีความโหดพอๆ กันเท่านั้นถึงจะวัดกันด้วยฝีมือการต่อสู้ จึงทำให้ผู้เล่นใหม่ที่อยากจะลองสัมผัสความสนุกของคอมโบพวกนี้นั้นน้อยลง ซึ่งทาง Pearl Abyss ผู้พัฒนาเองก็น่าจะรู้ในจุดนี้ และตามกระแสบ้างจึงได้ทำการสร้างเกมใหม่อย่าง Shadow Arena ออกมาให้เรานั้นได้เล่นกัน โดยเกมนี้จะเป็นการเอาโมเดลต่างๆ ของเกม Black Desert มาดัดแปลงให้กลายเป็นเกมแนว Battle Royale อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งทางผู้เขียนนั้นได้มีโอกาสเข้าไปทดสอบตัวเกมในเวอร์ชั่น Beta Test บนร้านค้า Steam มาเรียบร้อยและจะมารีวิวเกมนี้คร่าวๆ ให้ทุกท่านได้ทราบครับ +++++++++++++++++++ ระบบการเล่นของเกมนี้ก็จะเหมือนกับเกมแนว Battle Royale ทุกอย่าง เพียงแต่เปลี่ยนจากการยิงเป็นไล่ฟันกันเท่านั้น โดยแต่ละห้องจะรองรับผู้เล่นได้ 40 คน ซึ่งถึงแม้ว่าผู้เล่นจะน้อยแต่เนื่องจากแผนที่ของเกมค่อนข้างเล็ก และการต่อสู้ต่างๆ มันเป็นการไล่ฟันกันต่างจากเกมอื่นที่เป็นการยิง จึงทำให้โอกาสที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะต่างมันน้อยกว่านั่นเอง ซึ่งส่วนตัวคิดว่าประมาณนี้ดีแล้ว พร้อมทั้งตัวเกมยังผสมผสานกับจุดเด่นของตัวเองในเรื่องของความเป็น MMORPG เข้าไปด้วย เพราะเรานั้นจะต้องทำการฟาร์มของหรือเลเวลสกิลต่างๆ จากมอนสเตอร์ที่อยู่ทั่วแมพ ซึ่งมันก็ส่งผลเป็นอย่างมากต่อความเก่งของคุณถ้าหากคุณสามารถฟาร์มไอเท็มระดับสูงได้ไวๆ แต่ถึงอย่างนั้นผู้พัฒนาเองก็ได้ทำให้มันมีความเข้าถึงง่ายมากขึ้น นั่นคือการตัดเรื่องระบบน้ำหนักของออกไป และก็มีระบบการผสมไอเท็มถ้าคุณเกมของชนิดเดียวกันครบตามจำนวนที่กำหนด มันก็กลายเป็นของระดับที่เก่งขึ้นนั่นเอง คุณมีหน้าที่แค่ตีมอนเก็บของอย่างเดียว ระบบจะคำนวนไอเท็มที่ดีที่สุดแต่ละชิ้นให้คุณ และผสมของให้คุณ และก็เสนอให้คุณกดสวมใส่ทันทีเพียงกดตัว G ระบบวงของตัวเกมเองก็เหมือนๆ กับเกม Battle Royale อื่นๆ แหละครับเพียงแต่ว่ายิ่งวงเล็กวงไปเรื่อยๆ ของที่ดรอปก็จะดีมากขึ้น เพื่อทำให้คนมีโอกาสเข้าถึงของเลเวลสูงได้ไวขึ้นนั่นเอง ซึ่งเราก็ต้องฟาร์มกันยาวๆ ตั้งแต่ต้นจนถึงจบเกมเลยครับ พร้อมตามจุดต่างๆ ก็จะมีไอเท็มดีๆ ตก หรือบอสให้เราไปสู้เปรียบดั่งกล่องแอร์ดรอปที่ว่าถ้าหากคุณสามารถจัดการมันได้ โอกาสได้ของดีก็จะไวกว่าชาวบ้านนั่นเอง รวมถึงยังมีระบบภารกิจส่วนตัว ที่เวลาจบแมตหนึ่งเราจะได้รับของสวมใส่ระดับสูงไว้เล่นตาหน้าได้ สามารถเลือกของดีๆ เพียงแต่ว่าเรานั้นจะต้องทำภารกิจให้ครบก่อนเช่นฆ่ามอนสเตอร์ให้ครบ 58 ตัวเป็นต้น และของพวกนั้นใช้ได้แค่ครั้งเดียว ซึ่งหลายๆ คนที่อ่านมาจนถึงตอนนี้คงจะมีความคิดเห็นว่าตัวเกมมีอะไรให้ทำเยอะต้องฟาร์มด้วย ต้องสู้คนด้วยซึ่งเวลาต่อแมตอาจจะใช้เวลานาน แต่เปล่าเลยครับทั้งหมดทั้งมวลที่พูดไป มันใช้เวลาราวๆ 20 นาทีเท่านั้นต่อเกม ในด้านตัวละครนั้นตัวเกมจะหยิบยกเอาตัวละครจากเกม Black Desert มาใช้เกือบทั้งหมด ซึ่งตอนนี้มีให้เล่นมากกว่า 9 ตัวละครแล้ว ข้อดีข้อเสียเองก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง บางตัวตีช้าแต่ดาเมจจัด บางตัวสกิล CC ค่อนข้างเยอะ หรือบางตัวอาจจะเหมาะในการเล่นแบบทีมเป็นต้น แต่ถึงอย่างนั้นระบบการเล่นของ Shadow Arena นั้นอาจจะไม่ได้มีสกิลการต่อสู้มากกว่าเกม Black Desert เดิมที่มีเป็นสิบๆ สกิล ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีสกิลเพียงแค่ 4 สกิลเท่านั้น (รวมท่าไม้ตาย) เลยทำให้คนที่เล่นเกมเวอร์ชั่น MMORPG มาก่อนอาจจะรู้สึกขัดใจเล็กน้อยแต่โดยรวมก็ยังเป็นทีมที่สนุก แต่สิ่งที่ไม่ชอบอยู่ก็มีบางในเรื่องของการต่อสู้ที่มันจะเป็นแนวใช้อาวุธระยะประชิดฟันกัน ทำให้แท็กติกของเกมที่จุดหลบบ้านเรือนนั้นไม่ได้ลึกซึ้งเท่ากับเกมยิงทั่วไป แผนที่ทั้งหมดเป็นทุ่งหญ้าว้างๆ อาจจะมีสิ่งกีดขวางนิดหน่อย ทำให้ถ้าหากเราเล่นไปมากๆ อาจจะรู้สึกเบื่ออยู่บ้างเล็กน้อย รวมถึงไอเท็มสวมใส่มีผลต่อการต้อสู้มากจนเกินไป และการโจมตีนั้นถ้าใครเป็นคนเปิดการต่อสู้ก่อน โอกาสชนะนั้นสูงกว่ามาก เพราะเนื่องจากสกิล CC ของเกมนี้ค่อนข้างมีเวลานาน ซึ่งถ้าหากผู้เล่นมีของเท่ากันถ้าใครเปิดก่อน คนที่โดนอาจจะเสียเลือดไปมากกว่า 40% ฟรีๆ (ถ้าหากของน้อยกว่าอาจจะตายในทันที) พร้อมทั้งส่วนตัวคิดว่าบางตัวละครนั้นก็ค่อนข้างที่จะเล่นยากจนเกินไป หรือบางตัวละครเหมาะที่จะเล่นแบบทีมจนเกินไป เลยทำให้แต่ละห้องที่เข้าไปเล่น เรามักจะได้เห็นตัวละครหน้าเดิมๆ ซ้ำๆ กันเพราะมันโหดกว่านั่นเอง แต่นี่ก็เป็นเพียงแค่ความคิดเห็นในช่วง Beta Test เท่านั้น ผู้พัฒนาเองบอกว่าตัวเกมจะเปิดให้บริการในช่วงต้นปี 2563 นุ่นเลย ซึ่งกว่าจะถึงวันนั้นผู้พัฒนาก็น่าจะแต่งเติมอะไรให้มันดีมากยิ่งขึ้นแน่นอน เพราะเอาจริงๆ เวอร์ชั่น Beta ที่ได้เล่นมากนั้น มันก็ถือว่าเป็นเกมที่สนุกมากเกมหนึ่งเลยทีเดียว การคอมโบต่างๆ  ก็ค่อนข้างลื่นไหลตามฉบับเกม Black Desert ที่ท่านรู้จักกันดี
05 Mar 2020
Shadow Arena เตรียมเปิดช่วงทดสอบ Beta Test เริ่ม 27 กุมภาพันธ์นี้ !!
Pearl Abyss ทีมพัฒนาจากประเทศเกาหลีเจ้าของเกมดังอย่าง Black Desert ได้ประกาศว่าเกม Battle Royale จากจักรวาล Black Desert อย่างเกม Shadow Arena จะเปิดให้ทดลองเล่นในช่วง Beta Test ตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์ ~ 8 มีนาคม 2020 พร้อมกันทั่วโลกผ่านแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งจากความสำเร็จจากช่วงทดลองเล่นในประเทศเกาหลีใต้ และ รัสเซีย ทำให้ทางผู้พัฒนาตัดสินใจเพิ่มภาษาที่รองรับภายในเกมมากถึง 14 ภาษา รวมถึงภาษาอังกฤษ, ภาษาไทย, ภาษาอินโดนีเซีย และ ภาษาตุรกี เพื่อรองรับผู้เล่นจากทั่วโลกที่คาดว่าจะเข้าร่วมในครั้งนี้ ท่านที่สนใจเข้าร่วมในช่วง Beta test สามารถลงทะเบียนผ่าน เว็บไซต์ ( LINK ) ได้ถึงวันที่ 24 กุมภาพันธ์ นอกจากนี้ยังสามารถชมวีดีโอตัวอย่างได้ ที่นี่ ตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์นี้ ผู้เล่นทุกท่านจะได้สัมผัสกับประสบการณ์ใหม่ ในสนามรบอันดุเดือดที่ผู้เล่นจำนวน 40 คน มาเข้าร่วมเพื่อชิงชัยในการเป็นผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียว ตัวละครของท่านสามารถแข็งแกร่งขึ้น ผ่านการล่ามอนสเตอร์หรือเก็บและอัพเกรดไอเทม นอกจากนี้ยังมีตัวละครมากถึง 9 ตัวให้ท่านสามารถเลือกเล่นได้ตามความต้องการ คือ จอร์ดีน ดูคัส, อาฮอร์น คีรุส, ยอนฮวา, เกร์ยฮาร์ท ซูลช์, ฮารุ, เฮราเวน, โกเยน, โอโลเอน และ บาดัลล์ แห่งตะวันทอง ท่านสามารถเลือกเล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นทีมได้ใน Shadow Arena ในการเข้าร่วมในสนามรบส่วนตัวนั้น ท่านจำเป็นต้องแสดงฝีมือที่มีออกมาทั้งหมด แต่ท่านจำเป็นต้องมีแผนการอันล้ำเลิศในการเข้าร่วมในสนามทีม ผู้เล่นสามารถฝึกฝนและหัดใช้ทักษะต่อเนื่อง ที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละตัวละครได้ในสนามรบฝึกหัด ในขณะที่ลองร่วมเล่นกับผู้เล่นอื่นๆ ในห้องส่วนตัว ด้วยทักษะที่ไร้ที่ติและการหลบหลีกที่ทันท่วงที จะกลายเป็นหนึ่งในปัจจัยที่จะนำท่านไปสู่ชัยชนะ เกม Shadow Arena มีแผนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงต้นปี 2563 โดยจะเริ่มต้นที่ PC ก่อน และตามด้วยเครื่องคอนโซล
14 Feb 2020
[G-STAR 2019] Shadow Arena หนึ่งในเกม Battle Royale สุดยอดเยี่ยม
เป็นที่สนใจอย่างยิ่งกับเกม Battle Royale ตัวใหม่จากซีรีส์ Black Desert กับเกม Shadow Arena ซึ่งภายในงาน G-STAR 2019 ทางผู้พัฒนาอย่าง Pearl Abyss เองก็ได้เอาเกมนี้ไปให้ทดลองเล่นภายในงานด้วย ซึ่งทางเราเองที่เข้าร่วมงานนี้จึงมีโอกาสได้ทดลองเกมและต้องยอมรับเลยว่า นี่คือเกม Battle Royale ที่ยอดเยี่ยมเกมหนึ่งเลยทีเดียว จะเป็นอย่างไรไปชมกัน จากที่ได้ลองเล่นมาตัวเกมนั้นก็จะใช้ระบบเกมเพลย์และกราฟิกเดิมจาก Black Desert ทั้งหมด มีการต่อสู้ที่ดุดัน และกราฟิกที่สวยสดงดงาม รวมถึงมีอาชีพต่างๆ ให้เลือกมากมาย (แต่ทางผู้เขียนนั้นเล่น Berserker) แต่สกิลที่มีให้ใช้มันอาจจะไม่ได้เยอะเท่ากับเวอรชั่นเดิม โดยสกิลที่มีให้ใช้จะมีเพียงแค่ 4-5 สกิลเท่านั้น แต่ก็จะมีท่าทางโจมตีอื่นๆ เสริมมาบ้าง แต่ละรอบผู้จะจุได้ทั้งหมดอยู่ 50 คน ถึงแม้ว่าคนจะน้อยแต่ว่าการต่อสู้กับผู้เล่นอื่นนั้นตัวละครตายยากมาก พร้อมทั้งยังสามารถฮิลเลือดขึ้นมาได้ทันทีไม่ต้องรอพันแผลใดๆ แต่ตัวเกมก็ยังจบไวอยู่ดี น่าจะราวๆ 20-30 ราวๆ นี้เพราะว่าวงเซฟโซนที่บีบมาช่วงแรกๆ จะไวมากๆ นั่นเอง ตัวเกมมีกลิ่นอายคล้ายๆ กับเกม Survival Heroes ของทาง Net Ease ที่เราลงมาจะต้องฟาร์มมอนสเตอร์ต่างๆ นาๆ เพื่อเก็บ EXP, ยา และอุปกรณ์สวมใส่ใช้ ซึ่งไอเท็มก็จะมีระดับไปยิ่งฟาร์มระดับสูงขึ้นคุณก็จะยิ่งถึกและตีแรงขึ้น โดยไอเท็มระดับสูงๆ ก็จะหาได้จากมอนสเตอร์พวกบอสหรือมินิบอสต่างๆ ซึ่งมอนสเตอร์พวกนี้ตายไม่ยาก กลับกันมันมีเยอะโคตรๆ ทุกทิศทุกทางที่คอยจะมากวนใจท่านตลอดเวลา จนทำให้คิดว่าตอนแรกจะเดินหนี เอ้ย !! กุตีมันให้หมดๆ ไปดิกว่ารำคาญ 5555+ คาดว่าตัวเกมน่าจะเปิดให้เราเล่นในอีกไม่นาน เพราะว่าตัวเกมก็ใช้โครงมาจาก Black Desert นั่นเอง บอกเลยว่าส่วนตัวชอบเกมนี้มากๆ เพราะผู้เขียนนั้นเป็นคนชอบระบบการต่อสู้ของ Black Desert แต่ก็ไม่มีความอดทนมากในการที่จะไปฟาร์มและไปตีกะชาวบ้าน เกมนี้ตอบโจทย์มากๆ รวมถึงยังมีอาชีพให้เลือกมากมายไม่เบื่อด้วย  
14 Nov 2019
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Shadow Arena"
Shadow Arena เปิดตัวฮีโรใหม่ Durgeff Durkhan
Pearl Abyss แถลงข่าวเกี่ยวกับ Durgeff Durkhan ตัวฮีโร่ใหม่ใน Shadow Arena ผู้เล่นสามารถเลือกฮีโร่ตัวใหม่นี้ เพื่อโจมตีศัตรูจากระยะไกล โดยใช้อาวุธหลัก “บูมเมอแรง” ของเขา ที่เต็มไปด้วยลมหายใจของมังกร   Durgeff Durkhan เป็นตัวละครประเภท Dealer ที่มีความสามารถในการสร้างความเสียหายอันรุนแรงให้แก่เหล่าศัตรูด้วยการโจมตีอันกว้างของอาวุธหลักที่ใช้ เธอจะใช้บูมเมอแรงในการโจมตีจากระยะไกลและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง   ฮีโร่ใหม่ในครั้งนี้ จะมีทักษะพิเศษทั้งหมด 4 ทักษะ รวมถึง “Fire-rang” ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้ทักษะนี้ในการโจมตีฝ่ายตรงข้าม ด้วยการโยนบูมเมอแรงที่ติดเปลวไฟไปยังด้านหน้า และยังมีทักษะ “Thaw Winter” ที่สามารถอัญเชิญบูมเมอแรงที่ติดเปลวไฟและสร้างความสียหายติดไฟไหม้แก่ศัตรู   ไม่เพียงแค่นั้น ยังมีการอัพเดทระบบจับคู่ที่ต่างจากเดิม ซึ่งระบบใหม่จะแยกผู้เล่นมือใหม่ออกจากผู้เล่นเก่า จนกว่าผู้เล่นมือใหม่จะถนัดและมีประสบการณ์มากพอที่จะกลับมาต่อสู้ในสนามรบ   ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, และ Twitter   ฃ
15 Apr 2021
Pearl Abyss ประกาศ !! ปรับโฉมระบบเกม Shadow Arena ใหม่  
Pearl Abyss บริพัฒนาเกมชั้นนำของเกาหลี ผู้อยู่เบื้องหลังเกมดังอย่าง Black Desert ได้ทำการแถลงข่าวเกี่ยวกับการปรับปรุงระบบการเล่นของเกม Shadow Arenaเกม Battle Royale ของตัวเองใหม่ตามเสียงตอบรับของผู้เล่น โดยตัวเกมรูปแบบใหม่จะเสนอเกมที่ง่ายและเต็มเปี่ยมไปด้วยกลยุทธ์ ที่มุ่งเน้นการเล่นแบบทีม Shadow Arena รูปแบบใหม่จะนำเสนอ “Trio Mode” ที่มีความแปลกใหม่ไปจากโหมดเดิมๆ เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวเข้ากับเกมได้ง่าย และเพื่อเพิ่มความสนุกสนานในการเล่นเกมยิ่งขึ้น ส่วนโหมดที่มีอยู่เดิม เช่น โหมด Solo ก็ยังคงมีให้เลือกเล่นได้ที่ Custom Mode เกมในรูปแบบใหม่นี้ มุ่งเน้นไปที่การเล่นเป็นทีม และการวางกลยุทธ์การต่อสู้ ซึ่งแบ่งเป็น 3 รูปแบบ คือ Brawler, Dealer และ Support Brawlers จะมี HP ที่สูง และมีทักษะป้องกันที่ดี Dealers จะมีความสามารถในการปลิดชีพคู่ต่อสู้ ด้วยการโจมตีที่รวดเร็ว Supports จะสามารถปกป้องและช่วยฟื้นฟูเพื่อร่วมทีม ผู้เล่นสามารถสร้างสรรค์กลยุทธ์ใหม่ๆ ด้วยฮีโร่ที่มาพร้อมกับทักษะใหม่ๆ ที่เพิ่มเข้ามาที่ Black Spirit Skills นอกเหนือจาก Dark Shift และ Blink ผู้เล่นจะสามารถใช้ทักษะใหม่อย่าง Matchlock เพื่อสร้างความเสียหายรุนแรง และ Hand of Healing เพื่อช่วยฟื้นฟูสมาชิกในทีมทันที ระบบร้านค้ายังมีบริการเพื่อให้ผู้เล่นเพิ่มประสิทธิภาพให้แก่เหล่าฮีโร่ของตน ผู้เล่นสามารถซื้อไอเทมต่างๆ ได้ด้วย Tokens ที่ได้รับจากการกำจัดมอนสเตอร์และฮีโร่ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบ AP, DP, Kill, และ Death count ของทีมคู่แข่งได้ที่หน้าจอผลลัพธ์ของเกมอีกด้วย ตรวจสอบรายละเอียดเพิ่มเติม ได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, และ Twitter
15 Jan 2021
Shadow Arena เปิดตัววีรชนใหม่ “บารี และหมาป่าดำ” อย่างเป็นทางการแล้ว !!
วันที่ 25 กันยายน 2563 ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ — บริษัท Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดตัววีรชนตัวใหม่ล่าสุด ที่มีชื่อว่า ‘บารี และหมาป่าดำ’ อย่างเป็นทางการ โดยผู้เล่นทุกท่านสามารถร่วมสัมผัสคู่หูอันน่าอัศจรรย์พร้อมกันได้แล้ววันนี้ ‘บารี’ เจ้าหญิงแห่งอาณาจักรล่มสลายผู้หลบหนีจากเหล่าทหารที่คอยตามล่าเธอ ด้วยการช่วยเหลือจาก ‘ฮวีซา’ และ ‘หมาป่าดำ’ ซึ่งในตอนนี้ เธอพร้อมแล้วที่จะเริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ กับ ‘หมาป่าดำ’ คู่หูของเธอ เพื่อออกตามหาตัวตนที่แท้จริงของตน   ‘หมาป่าดำ’ คู่หูของ ‘บารี’ นั้น สามารถเข้าโจมตีศัตรูได้ แม้ในขณะที่ ‘บารี’ ตกอยู่ในสภาพสตัน หรือไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ และผู้เล่นยังสามารถขึ้นขี่ รวมถึงออกคำสั่งให้ ‘หมาป่าดำ’ จู่โจมศัตรู อีกทั้งยังสามารถเคลื่อนย้ายไปยังตำแหน่งของ ‘หมาป่าดำ’ หรือเรียก ‘หมาป่าดำ’ ให้มายังตำแหน่งของตนได้อีกด้วย และคู่หูอันน่าอัศจรรย์ที่มาพร้อมกับ ‘กระบอง’ อาวุธคู่กายนี้ ก็พร้อมแล้วที่จะมามอบความสนุก และประสบการณ์การต่อสู้แบบแปลกใหม่ให้กับผู้เล่นทุกท่านในโลกแห่ง Shadow Arena  ในขณะเดียวกันนั้น กิจกรรมภารกิจรายวัน ก็ได้มีกำหนดการดำเนินการจนถึงวันที่ 8 ตุลาคม 2563 โดยผู้เล่นที่สามารถสำเร็จเควสสำหรับการเข้าเล่นเกมในสนามรบเดี่ยว จะได้รับ ‘ใบสุ่มสกิน’ และเมื่อสะสมไอเทมดังกล่าวครบ 7 ชิ้น ก็จะสามารถลุ้นรับสกินพิเศษของ ‘เกร์ยฮาร์ท ซูลช์’ ได้ ไม่เพียงเท่านั้น ผู้เล่นยังสามารถรับ ‘ใบสุ่มของขวัญ’ เพื่อลุ้นรับรางวัลพิเศษอย่างคีย์บอร์ดเกม, แผ่นรองเม้าส์, และของที่ระลึกต่างๆ จาก Shadow Arena เมื่อสำเร็จภารกิจรายวันอีกด้วย ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter   
25 Sep 2020
Shadow Arena เปิดตัว ระบบคู่แข่ง
Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดตัว ‘ระบบคู่แข่ง’ ระบบใหม่ของเกม Shadow Arena เกมแอคชั่นแนว PVP จากค่าย เพื่อเป็นการช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับคะแนนอันดับได้ จากการต่อสู้กับผู้เล่นท่านอื่นที่อยู่ในระดับใกล้เคียงกัน    ‘ระบบคู่แข่ง’ เป็นระบบใหม่ที่สร้างขึ้นมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นทุกท่านสามารถพัฒนาตนเอง จากการต่อสู้กับผู้เล่นท่านอื่นที่อยู่ในระดับใกล้เคียงกัน โดยระบบจะทำการจัดหาคู่แข่งที่อยู่ในระดับใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ เมื่อผู้เล่นเริ่มเกมในโหมดจัดอันดับ และถึงแม้จะไม่สามารถคว้าชัยชนะจากการเล่นเกมมาได้ ผู้เล่นก็ยังคงสามารถรับคะแนนเพิ่มเติมได้จากการคว้าอันดับที่สูงกว่าคู่แข็ง หรือกำจัดคู่แข่ง ซึ่งระบบดังกล่าวนี้ มาพร้อมกับฟังก์ชันที่สามารถช่วยแจ้งให้ผู้เล่นทราบ เมื่อคู่แข่งอยู่ในบริเวณใกล้เคียง เพื่ออำนวยความสะดวกในการค้นหาคู่แข่งอีกด้วย  ในการอัพเดทครั้งนี้ ได้มีการเพิ่มเทียร์ระดับใหม่ที่เรียกว่า ‘มาสเตอร์’ เป็นเทียร์ที่ 8 ของเกม ซึ่งผู้เล่นจะสามารถคว้าเทียร์ดังกล่าวมาได้ เมื่อมีเทียร์ ‘ไดอามอนด์’ และเป็นผู้รอดชีวิตคนสุดท้าย ที่มีจำนวนการกำจัด 8 ครั้งขึ้นไปนั่นเอง  โปรดิวเซอร์ของเกม Shadow Arena คุณ ‘Kim Kwang Sam’ ได้กล่าวไว้ว่า ทางทีมงานกำลังเตรียมการอัพเดทสนามรบทีมในรูปแบบ 5:5, โหมดชิงคะแนน (Deathmatch) และอื่นๆ พร้อมทั้งยังเผยอีกว่า อาจจะมีการอัพเดทโหมดฝึกหัด เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นมือใหม่ และโหมดเล่นซ้ำ ซึ่งเป็นโหมดที่สามารถบันทึก และส่งต่อเกมได้ ในอีกไม่ช้านี้  ไม่เพียงเท่านั้น กิจกรรมที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถใช้งาน ‘บัตรต่อสู้’ ได้ฟรี ยังคงดำเนินอยู่ และมีกำหนดการดำเนินการจนถึงวันที่ 17 กันยายน 2563 นี้ ซึ่งผู้เล่นทุกท่านสามารถสะสมบัตรสนับสนุน จากการใช้บัตรต่อสู้ดังกล่าว เพื่อลุ้นรับรางวัลพิเศษ อย่าง GeForce RTX 2080 Ti (1 ท่าน), Seagate SSD 1TB (5 ท่าน), แพ็คเกจของที่ระลึกรุ่นลิมิเต็ดจาก Shadow Arena (30 ท่าน), สกินพิเศษจากกิจกรรม (50 ท่าน), บัตรเลือกรับวีรชน (100 ท่าน) และ 10,000 ซิลเวอร์ (300 ท่าน) ได้อีกด้วย  ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter  
27 Aug 2020
สัมภาษณ์ผู้พัฒนาเกม Shadow Arena "จุดเริ่มต้นของของเกมรูปแบบใหม่"
เปิดช่วง Early Access ให้เล่นมาได้หลายเดือนแล้วกับเกม Battle Royale น้องใหม่จาก Pearl Abyss อย่าง Shadow Arena โดยแตกต่างกับเกม แนวเดียวกันในตลาดอื่นๆ เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่ใกล้เคียงกับเกม MMORPG ต้นแบบอย่าง Black Desert เป็นอย่างมาก แม้ว่าไม่ใช้เกมน้องใหม่ที่สมบูรณ์แบบ หรือยอดเยี่ยมอะไรมากมาย แต่ต้องยอมรับเลยว่า Shadow Arena เป็นหนึ่งในเกมที่ออกแบบมาได้น่าสนใจ และมีเสน่ห์ในแบบของตัวเองเป็นอย่างมาก (อ่านรีวิวของพวกเราได้ที่นี้) นับเป็นโชคดีของพวกเราครับ ที่มีโอกาสได้สัมภาษร์กับคุณ Kwangsam Kim ผู้เป็นโปรดิวเซอร์ของเกมนี้ จนทำให้ได้รู้หลายเรื่องที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม Shadow Arena ไม่ว่าจะเป็นแรงบันดาลใจ, แนวทางของเกมนี้ในอนาคต, รวมไปจนถึงการออกแบบระบบต่างๆ ของเกม ถ้าพร้อมแล้วสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ของเราได้ข้างล่างนี้เลยครับ Q. จุดเริ่มต้นของการนำเกมประเภท MMO มาผสมเข้ากับแบทเทิลรอยัลคืออะไร? ทีมงานคาดหวังเสียงตอบรับจากผู้เล่นไว้มากขนาดไหน?   Kwangsam Kim: โหมดการต่อสู้ที่เรียกว่า ‘สนามรบแห่งเงา’ ที่ถูกอัพเดทแล้วนำเข้าสู่เกม Black Desert เมื่อเดือน มกราคม ปี 2019 ถือเป็นตัวต้นแบบของเกม Shadow Arena และเมื่อโหมดดังกล่าวได้ออกมาโลดแล่น ทางเราก็ได้เรียนรู้ในทันที ว่าจะสามารถสร้างวิวัฒนาการให้กับโหมดดังกล่าวได้อย่างไรครับ  ซึ่งผมคิดว่ามันเป็นการให้กำเนิดเกมในรูปแบบใหม่ ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน มากกว่าการสร้างความสำเร็จให้กับธุรกิจครับ และผมก็เชื่อว่า หากตัวเกมอัดแน่นไปด้วยความสนุกสนาน ก็จะทำให้เกมนั้น ได้รับความรักและความสนใจไปด้วยครับ  Q. เห็นทางทีมงานมีการปรับเปลี่ยนหน้าตาโลโก้ของเกมให้ดูดียิ่งขึ้น จึงอยากทราบว่ามีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการปรับเปลี่ยนโลโก้?  Kwangsam Kim:  โลโก้อันเดิม เป็นโลโก้ชั่วคราวที่ใช้งานในขณะพัฒนาเกมครับ เนื่องจากเกม Shadow Arena เป็นเกมที่ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงมีหลายๆ อย่าง ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อใช้งานชั่วคราว แม้กระทั่งในตอนนี้ ก็ยังมีบางอย่างหลงเหลืออยู่เลยครับ (หัวเราะ) ณ ตอนนี้ ตัวเกม และกฎเกณฑ์ต่างๆ ก็เริ่มลงตัวแล้ว ทางเราจึงเริ่มหันมาให้ความสนใจกับการออกแบบสิ่งต่างๆ และปรับปรุง UI ครับ   Q. ล่าสุด ทาง Black Desert  ได้มีการร่วมมือกับ Netflix Series ‘มนตราต้องสาป (Cursed)’ จึงอยากทราบว่า Shadow Arena มีแผนการคล้ายๆ กันหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ณ ตอนนี้ ทางเรายังไม่มีแผนการดังกล่าวครับ เพราะทางเราอยากจะโฟกัสกับการพัฒนาเกมให้สมบูรณ์แบบ และเตรียมการเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการก่อนครับ  Q. ตั้งแต่ Shaow Arena เปิดให้บริการมา ก็ได้มีการอัพเดทวีรชนใหม่ๆ พร้อมทั้งไอเทมต่างๆ อย่างต่อเนื่อง จึงอยากทราบว่า พอจะมีแผนการอัพเดทอะไร ที่จะมาสร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับเหล่าผู้เล่น ในเร็วๆ นี้ไหม ? Kwangsam Kim:  ผมจะพูดได้มากขนาดไหนก็ไม่แน่ใจเหมือนกันนะครับ (หัวเราะ) เนื่องจากทางเราวางแผนไว้ค่อนข้างเยอะ จึงมีหลายอย่างที่ยังไม่ได้ถูกนำออกมาให้ทุกท่านได้สัมผัสน่ะสิครับ.. ผมแอบบอกก่อนแล้วกัน ว่าทางเรามีแผนที่จะเพิ่มกฎการต่อสู้ระหว่างทีมเข้าสู่เกมครับ ซึ่งผมคาดว่ามันจะเป็นคำตอบให้กับผู้ที่สงสัยว่าทำไมทีมงานถึงรีบนำระบบ ‘แคลน’ เข้าสู่เกมครับ  Q. ไม่นานมานี้ Shadow Arena ก็ได้ก้าวเข้าสู่วงการเกมประเภท Esports จึงอยากทราบว่า ทางทีมงานคาดหวังอะไรไว้บ้าง และทางทีมงานคิดว่าอะไรคือสเน่ห์ของ Shadow Arena ในแง่ของเกมประเภท Esports?   Kwangsam Kim:  จุดประสงค์โดยพื้นฐานของเกม Shadow Arena คือการโอบอุ้มเหล่าผู้เล่นเกมประเภท PvP ครับ.. หรือจะพูดง่ายๆ ว่าเป็นการสร้างเกมขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมประเภท MOBA, ต่อสู้, FPS, แบทเทิลรอยัล และอื่นๆ อีกมากมาย ได้เข้ามาค้นหาลักษณะเด่นของตนเอง และนำมาใช้ในการเล่นเกมนั่นเองครับ ซึ่งผมก็คาดหวังไว้ว่าจะได้เห็นภาพของผู้เล่นเหล่านี้ ในเกม Shadow Arena ครับ  ทางเราให้ความสำคัญกับการทำให้การเข้าชมการเล่นเกมของผู้เล่นเหล่านี้ เต็มไปด้วยความสนุกสนาน และน่าสนใจ ซึ่งตัวผมเองก็คิดว่าความสนุกสนานในการชมการเล่นเกม เป็นจุดที่สำคัญมากสำหรับเกมประเภท Esports และคิดว่าการต่อสู้ในโลกแห่ง Shadow Arena นั้น มีเสน่ห์ดึงดูดผู้ชมพอตัวเลยครับ  Q. ทาง Black Desert เอง ก็ได้มีการเปิดตัวเกมในรูปแบบเกมมือถือเป็นที่เรียบร้อย จึงอยากทราบว่าจะมี Shadow Arena ในรูปแบบมือถือในภายภาคหน้าไหม?  Kwangsam Kim:  อาจจะยังเร็วไปที่ให้พูดถึงเรื่องนี้ เพราะตัวเกมยังอยู่ในช่วง Early Access แต่ผมก็คิดว่าหากตัวเกมประสบความสำเร็จ ก็ไม่น่าจะพลาด ที่จะเปิดตัวในรูปแบบมือถือนะครับ  Q. ดูเหมือนว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ จะใช้งานวีรชนเพียง 2-3 ตัวเท่านั้น ในการเล่นเกม ไม่ทราบว่าทางทีมงานทราบในจุดนี้หรือไม่?   Kwangsam Kim:  ทางเราทราบดีครับ ว่ามีเหตุการณ์ดังกล่าวเกิดขึ้น และเราก็ได้ทำการตรวจสอบข้อมูลการใช้งานของผู้เล่นอยู่เป็นประจำเช่นกันครับ  วีรชนที่มีกระแสออกมา ว่าเป็นวีรชนที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง จะมีจำนวนการใช้งานที่สูงขึ้น รวมไปถึงวีรชนที่ทางเกมเปิดให้เล่นฟรีทุกสัปดาห์ โดยมีการสับเปลี่ยนไปเรื่อยๆ ก็มีการใช้งานที่สูงขึ้นเช่นกันครับ ยิ่งเมื่อวีรชนที่เป็นที่ร่ำลือกันว่าเป็นวีรชนที่แข็งแกร่งในหมู่ผู้เล่น ถูกวนมาให้ผู้เล่นได้เล่นฟรีแล้วล่ะก็ จำนวนการใช้งานก็ยิ่งสูงขึ้นไปอีกเลยล่ะครับ  ทางเราจึงพยายามที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถลองสัมผัสวีรชนได้อย่างหลากหลาย ยกตัวอย่างเช่น การเพิ่มวีรชนทาคัลล์ และรัน หรือกอร์กัส ที่เป็นคู่ปรับที่แข็งแกร่งของเหล่าวีรชนที่ถูกใช้งานเป็นหลักนั่นเองครับ การปรับปรุงจุดแข็งของวีรชนที่ไม่ค่อยถูกนำมาใช้ ก็เป็นหนึ่งในกลยุทธ์ของเราเช่นกันครับ  ทางเราคิดว่าการที่มีวีรชนที่เป็นที่นิยมในช่วงใดช่วงหนึ่ง เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้อยู่แล้วครับ สิ่งที่ทางเราสามารถทำได้ คือการทำให้ความนิยมนั้น หมุนเวียนไปเรื่อยๆ ไม่หยุดอยู่ที่จุดใดจุดหนึ่งครับ และหากเป็นไปได้ ทางเราก็อยากที่จะนำจุดแข็งของเหล่าวีรชนที่ได้รับความนิยมมาวิเคราะห์อย่างละเอียด เพื่อกระจายความนิยมให้กว้างขวางยิ่งขึ้นเช่นกันครับ  Q. เกม Shadow Arena เป็นเกมรูปแบบแบทเทิลรอยัล ที่มีลักษณะเฉพาะตนค่อนข้างเด่นชัดตั้งแต่เริ่มแรก โดยผู้เล่นทุกท่านจะเริ่มต้นเกมในตำแหน่งเดียวกันตรงกลางแผนที จึงอยากทราบว่าทางทีมงานมีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษในการวางกฎเกณฑ์ดังกล่าวหรือไม่?    Kwangsam Kim:  ทางเราต้องการให้ผู้เล่นทุกท่านได้พบปะกันตั้งแต่เริ่มต้น และคอยสังเกตว่าแต่ละคนจะมุ่งหน้าไปยังทิศทางไหนครับ ซึ่งการปรับปรุงการทำงานของแท่นบูชา รวมไปถึงการวางตำแหน่งให้กับ Jumpgate อย่างถาวร เมื่อไม่นานมานี้ ก็เป็นอีกจุด ที่ทางเราทำการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ในการเคลื่อนที่ได้นั่นเองครับ ซึ่งจุดประสงค์ของเราก็คือการทำให้ผู้เล่นสามารถวางกลยุทธ์ หรือสามารถสับขาหลอกผู้เล่นอื่นๆ ได้นั่นเองครับ    Q. อยากฝากอะไรถึงแฟนเกมชาวไทยบ้างไหม?  Kwangsam Kim:  โลกแห่ง Shadow Arena กำลังรอคอยที่จะพบกับผู้เล่นชาวไทยทุกท่านอยู่นะครับ ทางเราจะทำการพัฒนาให้เกมให้ออกมาดี สมกับความรักและความสนใจ ที่ทุกท่านมอบให้ครับ  
18 Aug 2020
Shadow Arena เปิดตัวกิจกรรม ‘บัตรต่อสู้’ พร้อมกันวันนี้ !!
วันที่ 7 สิงหาคม 2563 ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ — บริษัท Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดตัวกิจกรรมใหม่ ‘บัตรต่อสู้’ ในเกม Shadow Arena ซึ่งเป็นกิจกรรมที่ช่วยกระตุ้นให้ผู้เล่นทุกท่านเข้าร่วมการต่อสู้มากขึ้น โดยกิจกรรมดังกล่าว มีกำหนดการดำเนินการในช่วงเวลาสั้นๆ เพียงเท่านั้น  กิจกรรม ‘บัตรต่อสู้’ เป็นกิจกรรมที่มอบรางวัลให้กับผู้เล่น ตามคะแนนที่ผู้เล่นได้รับจากการเข้าร่วมการต่อสู้ โดยผู้เล่นสามารถทำการสะสมคะแนนได้จากการบรรลุเงื่อนไขต่างๆ ในช่วงเวลากิจกรรม อย่างเช่น การชนะในสนามต่อสู้ที่กำหนดไว้ในเงื่อนไข หรือการบรรลุภารกิจรายวัน และอื่นๆ ซึ่งผู้เล่นจะสามารถร่วมสัมผัสกิจกรรมดังกล่าวได้จนถึงวันที่ 17 กันยายน 2563 เท่านั้น  ผู้เล่นสามารถนำคะแนนที่ได้รับจากการต่อสู้ มาแลกรับรางวัล และบัตรพิเศษต่างๆ มากมาย รวมไปถึงสกินพิเศษ ‘[รัน] บุปผาโลหิต’ อีกทั้งยังสามารถเข้าร่วมชิงรางวัลพิเศษ อย่าง ‘แพ็คเกจของที่ระลึกรุ่นลิมิเต็ดจาก Shadow Arena’ และ ‘GeForce RTX 2080’ ได้อีกด้วย  ไม่เพียงเท่านั้น ทางทีมงานยังได้ทำการปรับปรุงอาวุธโบราณ ‘เลเทน’ และ ‘พูทูรุม’ ที่สามารถใช้งานได้ในสนามรบเดี่ยว, ทีม, และสนามจำลอง ให้สามารถทำงานได้รวดเร็วมากขึ้น เพื่ออำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นทุกท่านอีกด้วย  ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter  
11 Aug 2020
Pearl Abyss ประกาศรับสมัครผู้เข้าร่วมการแข่งขัน Shadow Arena Regional Cup เซิร์ฟเอเชีย ถึงวันที่ 12 กรกฎาคม 2563
Pearl Abyss ได้ประกาศเปิดรับสมัครผู้เข้าร่วมการแข่งขัน “Shadow Arena Regional Cup – Asia (Solo)” จนถึงวันที่ 12 กรกฎาคม 2563 โดยผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เอเชียสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน เพื่อชิงรางวัลมูลค่าสูงอันมากมายได้ ในโอกาสนี้  ผู้ที่มีสิทธิเข้าร่วมการแข่งขัน “Shadow Arena Regional Cup – Asia (Solo)” ในครั้งนี้ จะต้องเป็นผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เอเชีย ที่บรรลุระดับของเทียร์ตั้งแต่ ‘ซิลเวอร์ V’ ขึ้นไปเท่านั้น โดยผู้เล่นสามารถทำการสมัครเข้าร่วมการแข่งขันผ่านทาง เว็บไซต์ทางการ ได้จนถึงวันที่ 12 กรกฎาคม 2563 ซึ่งจะมีการประกาศรายชื่อผู้เข้าร่วมการแข่งขัน รวมไปถึงรายละเอียดการแบ่งกลุ่ม ในวันที่ 16 กรกฎาคม 2563  สำหรับการแข่งขันรอบคัดเลือกแบบกลุ่มนั้น จะถูกจัดขึ้นในวันที่ 22 และ 29 กรกฎาคม 2563  ปิดท้ายด้วยการแข่งขันรอบตัดสิน ในวันที่ 1 สิงหาคม 2563 โดยที่การแข่งขันทั้งสองประเภท จะประกอบไปด้วยการแข่งขันทั้งหมด 4 รอบ และตัดสินโดยคะแนนรวมทั้งหมดจากแต่ละรอบ ซึ่งจะมีการไลฟ์สดขณะแข่งขันในทุกๆ รอบ ผ่านทางช่องทางการใน YouTube และ Twitch อีกด้วย  ผู้ที่สามารถคว้าชัยชนะไปได้ในการแข่งขันครั้งนี้ จะได้รับรางวัลรวมทั้งหมดมูลค่าถึง 5 ล้านวอน พร้อมกับฉายาพิเศษที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ชนะ และสำหรับผู้ที่สามารถคว้าอันดับที่ 2-10 ได้ รวมไปถึงผู้ที่ได้รับตำแหน่ง MVP นั้น จะได้รับรางวัลต่างๆ มากมายอีกเช่นกัน  ในขณะเดียวกันนั้น ก็ได้มีการเพิ่มเติมโหมดการต่อสู้ใหม่ที่เรียกว่า ‘สังเวียนแข่งขัน 1:1’ เข้าสู่เกม Shadow Arena ซึ่งโหมดดังกล่าว เป็นโหมดรูปแบบใหม่ ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นทั้งหมด 5 ท่าน เข้าร่วมการต่อสู้เพื่อชิงชัยชนะ โดยผู้ที่สามารถทำการกำจัดได้รวดเร็วที่สุด จะได้รับชัยชนะในการต่อสู้ ซึ่งจะมีการจัดอันดับในการต่อสู้ โดยการคำนวนจากจำนวนครั้งที่ผู้เล่นสามารถกำจัดได้นั่นเอง และผู้เล่นในแต่ละอันดับจะได้รับรางวัลแตกต่างกันออกไปอีกด้วย ไม่เพียงเท่านั้น ทางเกมก็ยังได้ทำการอัพเดทระบบ ‘แคลน’ เข้าสู่เกม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสร้าง ‘แคลน’ และร่วมสนุกสนานไปด้วยกันกับเหล่าสมาชิก ในโลกแห่ง Shadow Arena อีกด้วย  ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter  
16 Jul 2020
Shadow Arena เตรียมปล่อยตัวละครใหม่ "รัน" 2 กรกฏาคมนี้
Pearl Abyss ได้ประกาศวันเปิดตัววีรชนตัวใหม่ ‘รัน’ สำหรับเกม Shadow Arena พร้อมกับทักษะอันทรงพลังของเธอ ซึ่งวีรชนดังกล่าว จะมีการเปิดตัวในเกมอย่างเป็นทางการพร้อมกัน ในวันที่ 2 กรกฎาคมนี้  ‘รัน’ เป็นวีรชนตัวที่ 12 ของเกม Shadow Arena ผู้เชี่ยวชาญในด้านศิลปะการต่อสู้ ซึ่งมาพร้อมกับอาวุธ ‘ลูกตุ้มขวาน’ อาวุธคู่กายของเธอที่สามารถช่วยดึงเหล่าศัตรูมาไว้ในตำแหน่งที่ต้องการได้ จึงทำให้ ‘รัน’ เป็นวีรชนที่มีความสามารถโดดเด่นในด้านการต่อสู้ระยะไกลเป็นอย่างมาก และเธอพร้อมแล้ว ที่จะมาปรากฏตัวในโลกแห่ง Shadow Arena ให้เหล่าผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์ใหม่ๆ พร้อมกันหลังจากการอัพเดทในสัปดาห์ที่จะถึงนี้  ไม่เพียงเท่านั้น ยังมีการอัพเดทต่างๆ อีกมากมาย ภายในเกม Shadow Arena อย่างเช่นการเพิ่มตัวละครจำลองเข้าไปในสนามรบทีม ในช่วงระยะเวลารอการต่อสู้ เพื่อเพิ่มจำนวนผู้เข้าร่วมสนามรบ อีกทั้งยังมีการปรับปรุง และผสมผสานรูปร่างของอาวุธต่างๆ เข้าด้วยกัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นจะไม่สามารถรับรู้ถึงเลเวลของอาวุธของคู่ต่อสู้ได้ เพื่อเพิ่มความเข้มข้นให้กับการต่อสู้นั่นเอง  ในอีกด้านหนึ่ง การแข่งขัน “Shadow Arena Champions Showdown” ในรูปแบบทีม ก็ได้ถูกจัดขึ้น ในวันที่ 28 มิถุนายน 2563 ที่ผ่านมา และได้มีการตัดสินผู้ชนะจากคะแนนรวมทั้งหมดในการแข่งขันทั้ง 4 รอบเป็นที่เรียบร้อย ซึ่งทางทีมงานก็ได้ทำการมอบสกินพิเศษ พร้อมกับ ‘บัตรเลือกรับวีรชน’ ทั้งหมด 5 ใบ ให้กับ 오로롱(โอโรรง) และ Banishing ผู้ชนะทั้งสองท่านในการแข่งขันครั้งนี้
30 Jun 2020
รีวิว Shadow Arena สุดยอดสนามประลอง ที่ชัยชนะเป็นของผู้ที่แข็งแกรงเท่านั้น!
ต้องยอมรับว่าในปัจจุบัน Battle Royale เป็นแนวเกมที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก มีเกมสไตล์นี้เปิดตัวมากมายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาไม่ว่าจะเป็น PUBG, Apex Legend, หรือ Fortnite แต่จะมีสักกี่เกมที่ไม่ได้ใช้อาวุธปืนในการต่อสู่? อย่างน้อย Shadow Arena เกมใหม่จาก Pearl Abyss ผู้สร้าง Black Desert ก็เป็นหนึ่งในนั้นครับ Shadow Arena คือเกมน้องใหม่ที่นำระบบ PVP อันโดดเด่นของเกม Black Desert มาพัฒนาต่อจนกลายเป็นเกม Battle Royale โดยนำเสนอการสู่เพื่อเอาชีวิตรอดด้วยอาวุธย้อนยุคอย่าง ดาบ, ธนู ,ขวาน ,มีด แทนที่จะเป็นปืน มีการใช้เกมเพลย์สไตล์เดียวกับ MMORPG และกำลังอยู่ในช่วง Early Access บน Steam ตอนนี้ ซึ่งวันนี้ตัวผมจะมารีวิวเกมนี้ให้เพื่อนๆ ชาว GameFever TH ได้อ่านกันครับ ถ้าพร้อมแล้วไปเริ่มกันเลย ◊ กราฟิก / การนำเสนอ ◊ **ระดับของกราฟิกที่ผู้เขียนได้เล่น ถูกตั้งไว้ที่สูงสุดครับ** ในเรื่องของกราฟิก ผู้เขียนยอมรับเลยว่า SA (Shadow Arena) เป็นเกมที่มี แสง, สี, เสียง สุดยอดมาก โดยเฉพาะในส่วนของรายละเอียดสภาพแวดล่อม ไม่ว่าจะเป็นความเงาของแสงอาทิตย์ที่สาดส่องผ่านหมู่ไม้, ความลื่นไหลของสายน้ำในลำธาร, ตลอดไปจนถึงพื้นผิวของหินทุกก้อน ล่วนแล้วแต่ทำออกมาได้อย่างเป็นดี ชนิดที่ต้องยกนิวโป้งให้กับผู้พัฒนาเลยครับ ขึ้นชื่อว่าเป็นเกม Battle Royale แน่นอนว่าสิ่งที่ต้องมีในเกมแนวนี้ก็คือ "การบีบพื้นที่" เพื่อที่จะเพิ่มอรรถรสให้กับผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทางผู้พัฒนาได้มีการทำให้หมอกของเกมมีลักษณะเป็นเงาดำๆ ซึ่งสอดคล้องกับชื่อของเกม "Shadow Arena" พอดี  เป็นอีกหนึ่งจุดที่ผมคิดว่ามีการออกแบบมาดีครับ (ลองหาข้อมูลเพิ่มเติม) น่าเสียดายที่ตอนนี้ SA มีด่านให้เล่นเพียงแค่ด่านเดียวครับ ซึ่งในจุดนี้ส่วนตัวผมคิดว่าถ้าหากมีการเพิ่มด่านอื่นๆ เข้ามาให้สามารถเล่นได้แบบเดียวกับเกม PUBG จะเป็นอะไรที่น่าสนใจมากขึ้นเป็นอย่างมาก แต่ยังไงตัวเกมก็ยังอยู่แค่ในช่วง Early Access เท่านั้น ต้องรอดูต่อไปว่าในวันที่เกมเปิดตัวอย่างเป็นทางการ จะมีการเพิ่มแผ่นที่อื่นๆ เข้ามาอีกก็เป็นได้ครับ [caption id="attachment_55844" align="aligncenter" width="1920"] กราฟิกสวยงามมาก[/caption] ◊ เกมเพลย์ ◊ อย่างที่ได้กล่าวไปแล้วในข้างต้นว่า SA เป็นเกมแนว Battle Royale ดังนั้นรูปแบบเกมเพลย์ของโหมดหลักที่เราจะได้เล่น จะเป็นการลงไปสู้กับผู้เล่นคนอื่นแบบตะลุมบอน เอาชีวิตรอดเป็นคนสุดท้ายให้ได้เหมือนกับเกมแนวนี้อื่นๆ ในตลาด เพียงแต่อาวุธที่เราจะได้ใช้ในเกมนี้จะไม่ใช้อาวุธปืน แต่เป็นดาบ, หอก, ขวาน, ธนู ซึ่งโหมดที่จะสามารถเล่นได้ในเกมนี้จะมีทั้งหมด 6 โหมดด้วยกัน คือ Solo เป็นโหมดแบบจัดอันดับ สถิติต่างๆ ที่ทำได้(ฆ่าไปกี่คน ได้อันดับที่เท่าไหร่) จะถูกเปลี่ยนเป็นคะแนน และไปเพิ่มอันดับของตัวผู้เล่นในตอนจบ Team การเล่นในโหมดนี้จะเหมือนกับ Solo เพี่ยงแต่เราจะสามารถพาเพื่อนเข้าไปเล่นด้วยได้ 1 คนครับ Dueling Grounds โหมดนี้จะการเล่นแบบ PVP คือให้ผู้เล่น 2 คน สู้กันแบบ 1 ต่อ 1 ถ้าจะฝึกสเต็ป กับจังหวะในการต่อสู้ก็ต้องโหมดนี้เลย Custom เป็นโหมดที่เปิดให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าต่างๆ ก่อนเริ่มเล่นได้อย่างอิสระ Normal โหมดนี้จะมีการเล่นแบบเดียวกับ Solo แต่คะแนนที่ได้จะไม่ถูกนำไปจัดอันดับด้วย AI โหมดนี้จะเหมือนกับ Solo แต่คะแนนที่ได้จะไม่ถูกนำไปจัดอันดับ และคู้ต่อสู้ของเราจะเป็น Ai แทน [caption id="attachment_55850" align="aligncenter" width="1920"] โหมดทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกม[/caption] ด้วยความที่เกมนี้ เหมือนกับว่าโคลนมาจาก Black Desert ก็เลยทำให้เกมเพลย์ของ SA จะเป็นแบบ Action จัดเต็มด้วยมุมมองจากด้านหลังของตัวละคร โดยใช้เมาส์ในการควบคุมทิศทาง และปุ่มทางฝั่งซ้ายของคีย์บอร์ดในการกดปุ่มเคลื่อนที่กับ Shotcut ดังนั้นสำหรับคนที่ชอบเล่นเกม MMORPG แบบ Action หนักๆ อยู่แล้วคิดว่าน่าจะสามารถทำความเข้าใจระบบควบคุมของเกมนี้ได้ไม่ยากครับ SA มีการนำระบบตัวละครเข้ามาใช้เหมือนกันเกม Apex Legends หรืออธิบายให้เข้าใจง่ายๆ คือตัวเกมจะมีตัวละครให้เราเลือกเล่นทั้งหมด 10 ตัว ซึ่งแต่ละตัวก็จะมีวิธีการเล่น รวมไปจนถึงสกิลที่แตกต่างกัน ยกตัวอย่าง Jordine Ducas จะเป็นตัวละครที่ใช้ดาบ กับโล่เป็นอาวุธ สกิลของเขาก็จะมีทั้งสกิลป้องกัน และโจมตีให้เลือกใช้ตามสถานการณ์ต่างๆ แต่ Haru ที่เป็นตัวละครนินจาจะมีสกิลเน้นไปที่การทำให้อีกฝ่ายติดสถานะผิดปกติ ในขณะที่ Gerhand Shultz จะมีสกิลแบบ Berserker ที่เน้นเข้าไปตะลุมบอนกับคู่ต่อสู้ตรงๆ เลย สามารถดูภาพตัวละครทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกมนี้ได้ข้างล่างครับ [caption id="attachment_55846" align="aligncenter" width="1920"] ภาพตัวละครทั้งหมดที่มีให้เล่นในเกมนี้[/caption] เกมนี้จะเหมือนกับเกม Battle Royale  อื่นๆ คือในช่วงที่แมตช์เริ่ม เราจำเป็นต้องฟาร์มของส่วมใส่เอง ซึ่งวิธีฟาร์มของเกมนี้จะแตกต่างกับเกมแนว BR (Battle Royale) อื่นๆ นิดหน่อยครับ เพราะผู้เล่นจะสามารถหาอุปกรณ์สวมใส่ได้จากการฆ่ามอนสเตอร์ในด่านเป็นหลัก (แน่นอนว่ามีดรอปอยู่ตามพื้นเช่นกันแต่น้อยมาก) โดยจะมีการสุ่มเกิดบอส (Shadow Lord) ในบางพื้นที่ด้วย แน่นอนว่าไอเทมที่ส่วมใส่ที่เราได้รับจากบอส จะเป็นของที่ดีมากด้วย ดังนั้นเมื่อมีการประกาศจุดที่บอสจะเกิด จะมีผู้เล่นจำนวนมากวิ่งไปยังจุดนั้นด้วย (คิดซะว่าเป็น Air Drop ของเกมนี้ก็ได้ครับ) [caption id="attachment_55852" align="aligncenter" width="1920"] จุดที่บอสเกิด จะขึ่นเป็นสัญลักษณ์สีม่วงในแผนที่[/caption] [caption id="attachment_55853" align="aligncenter" width="1920"] หลังจากเอาชนะได้ จะได้ไอเทมพิเศษ ที่มีความสามารถพิเศษ[/caption] ข้อเสียที่ผู้เขียนรู้สึกได้เลยจากเกมนี้คือในเรื่องของบาลานซ์ครับ คือเท่าที่ผมได้เล่นมาจะมีตัวละครแค่เพียง 2-3 ตัวเท่านั้นที่มักจะได้แชมป์บ่อยๆ และบางตัวผู้เขียนยังไม่เข้าใจเล่นว่า "ด้วยสกิลแบบนี้จะต้องเล่นยังไงถึงจะสามารถอยู่เป็นคนสุดท้ายของเกมได้ (คืออาจจะเป็นตัวผู้เขียนเองที่ฝืมือกระจอกไม่สามารถเอาตัวอย่าง Herawen หรือ Badal ไปเป็นแชมป์ได้ 555+) อีกหนึ่งจุดที่ตอนเล่นรู้สึกไม่ชินเลย คือในเรื่องของการเพิ่มเลือดในเกมนี้ครับ โดย SA จะแตกต่างจากเกม BR อื่นๆ ตรงที่ว่าเวลาเรากดยาในเกมนี้เลือดจะขึ้นแบบช้าๆ แถมขึ้นไม่เต็มหลอดด้วย ไม่เหมือนกับเกม BR อื่นที่เมื่อใช้ยาหนึ่งครั้งจะได้เลือดมาเต็ม หรือเกือบเต็มทันที ดังนั้นมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะต่อสู้แบบต่อเนื่องแล้วเอาชนะได้ เพราะเลือดของเราจะมีไม่พอนั้นเอง [caption id="attachment_55854" align="aligncenter" width="1920"] จะสังเกตุว่า กดยาไปแล้ว แต่เลือดไม่ได้ขึ้นจนเต็มในทันที[/caption] อีกหนึ่งข้อเสียของเกมนี้คือมีคอนเทนต์ให้เล่นน้อยครับ จะสังเกตุได้ว่าโหมดที่มีให้เล่นในเกมแทบจะไม่แตกต่างกันเลย ดังนั้นการเข้าไปเล่นเกมนี้จึงเหมือนเป็นการเล่นแบบเดิมซ้ำๆ กัน จะแตกต่างก็เพียงแค่ตัวละครที่เรานำเข้าไปเท่านั้น ซึ่งถ้าหากเล่นไปได้ประมาณ 2 ชั่วโมงจะรู้สึกเบื่อมากๆ เพราะมันเหมือนกับว่าเรากำลังเล่นเกมติดลูปอยู่ครับ อีกหนึ่งจุดที่อาจเป็นปัญหากับผู้เล่นใหม่ ก็คือในเรื่องความเร็วของเกมครับ ด้วยความที่เกมนี้มีเกมเพลย์แบบ Action หนักมาก ดังนั้นความเร็วในการกดสกิลจึงเป็นสิ่งที่ชี้เป็นชี้ตายในเกมนี้เลยก็ว่าได้ ซึ่งสำหรับคนที่ไม่ค่อยได้เล่น ที่ต้อง Action หนักๆ มาก่อน อาจจะจำเป็นต้องใช้เวลาฝึกนานหน่อยครับ [caption id="attachment_55855" align="aligncenter" width="1920"] เมื่อโดนโจมตีแบบฉับพลัน จำเป็นต้องกดสกิลตอบโต้ให้เร็ว ไม่อย่างนั้นจะเสียเลือดเยอะมาก[/caption] ◊ สรุป ◊ Shadow Arena เป็นเกม Battle Royale น้องใหม่ที่มีรูปแบบเกมเพลย์เหมือนกับเกม MMORPG ซึ่งนับว่ามีเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ตัวเกมมีภาพกราฟิกที่สวยงามมาก ทั้งยังมีตัวละครให้เล่นหลากหลาย แต่จะมีข้อเสียในเรื่องของความหลากในเรื่องของแผนที และโดยส่วนตัวแล้วคิดว่ายังทำบาลานซ์ออกมาได้ไม่ดีเท่าไหร่ครับ อีกทั้งเกมนี้ยังมีความเร็วในการเล่นที่สูงมาก สำหรับคนที่ไม่ชินอาจจำเป็นต้องใช้เวลานานพอสมควรถึง จากข้อดี และข้อเสียของเกม ทำให้ผมคิดว่าเกมนี้ควรจะมีคะแนนอยู่ที่ 7 เต็ม 10 ครับ ถ้าหากว่าสักวันหนึ่ง Shadow Arena มีกิจกรรมให้เล่นมากกว่านี้ รวมไปจนถึงปรับบาลานซ์ของเกมให้ดีได้ คิดว่าคงถูกใจใครหลายคนแน่นอนครับ [penci_review id="55558"]
08 Jun 2020
Shadow Arena เปิดช่วง Early Access พร้อมกันวันที่ 21 พฤษภาคม นี้
Pearl Abyss ประกาศวันเปิดทำการช่วง Early Access สำหรับเกมรูปแบบแอคชั่นแบทเทิลรอยัล ‘Shadow Arena’ ซึ่งจะเปิดทำการผ่านทาง Steam ในวันที่ 21 พฤษภาคม 2563 นี้ (ตามเวลา KST บ้านเราช้ากว่า 2 ชั่วโมง) ‘Shadow Arena’ จะยังคงเปิดทำการสนามรบ สำหรับการต่อสู้เพื่อคว้าชัยชนะ ระหว่างผู้เล่น 40 คนอย่างเช่นเคย และจะมีการเพิ่มเติมตัวละครใหม่ๆ ในช่วง Early Access พร้อมทั้งเนื้อหาอีกมากมาย ที่ได้ทำการปรับปรุงจากคำแนะนำ และข้อติชมที่ได้รับจากทางผู้เล่นในช่วง Beta อีกด้วย หลังจากทำการเปิดทดสอบช่วง Beta ไปหลายต่อหลายครั้ง ‘Shadow Arena’ ก็ได้ถูกยกให้เป็นเกมที่มีรูปแบบแอคชั่น และวิธีการเล่น ที่มีลักษณะเฉพาะตัวที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร และเมื่ออ้างอิงจากบันทึกสถิติการใช้งานในช่วง Final Beta ก็พบว่าอัตราการคงที่ (Retention Rate) ของผู้เล่น มีแนวโน้มไปในทางที่สูงขึ้น ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ให้เห็นว่า มีผู้เล่นจากทั่วทุกมุมโลก ให้ความสนใจในตัวเกม มากกว่าการทดสอบครั้งก่อนๆ นอกเหนือจากนั้น จำนวนผู้เข้าชมวิดีโอไลฟ์สดของเกม ผ่านช่อง Twitch ทางการ ก็ยังสูงขึ้นเป็นสองเท่า เทียบกับการทดสอบครั้งก่อนหน้าอีกด้วย ช่วง Early Access สำหรับเกม Shadow Arena จะเปิดให้บริการทั้งหมด 14 ภาษา รวมไปถึงภาษาอังกฤษ, ภาษาไทย, ภาษาอินโดนีเซีย และภาษาตุรกี ผ่านทาง Steam พร้อมกันทั่วโลก รับชมวิดีโอตัวอย่างสำหรับช่วง Early Access ได้ ที่นี่ และติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ เว็บไซต์ทางการ, Discord, Facebook, YouTube, and Twitter
28 Apr 2020
รีวิว Shadow Arena (Beta Test) เกม Battle Royale จากจักรวาล Black Desert
อย่างที่ทราบว่า Black Desert นั้นเป็นเกมที่มีเสน่ห์เป็นอย่างมากเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ คอมโบต่างๆ ที่มีให้เล่นมากมาย แต่ทว่าเนื่องจากความที่มันเป็นเกม RPG มันก็จะต้องมีเรื่องของเลเวลและไอเท็มเข้ามาเกี่ยวข้องเป็นส่วนใหญ่ว่าใครนั้นจะเก่งกว่านั้น ซึ่งของต้องมีความโหดพอๆ กันเท่านั้นถึงจะวัดกันด้วยฝีมือการต่อสู้ จึงทำให้ผู้เล่นใหม่ที่อยากจะลองสัมผัสความสนุกของคอมโบพวกนี้นั้นน้อยลง ซึ่งทาง Pearl Abyss ผู้พัฒนาเองก็น่าจะรู้ในจุดนี้ และตามกระแสบ้างจึงได้ทำการสร้างเกมใหม่อย่าง Shadow Arena ออกมาให้เรานั้นได้เล่นกัน โดยเกมนี้จะเป็นการเอาโมเดลต่างๆ ของเกม Black Desert มาดัดแปลงให้กลายเป็นเกมแนว Battle Royale อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งทางผู้เขียนนั้นได้มีโอกาสเข้าไปทดสอบตัวเกมในเวอร์ชั่น Beta Test บนร้านค้า Steam มาเรียบร้อยและจะมารีวิวเกมนี้คร่าวๆ ให้ทุกท่านได้ทราบครับ +++++++++++++++++++ ระบบการเล่นของเกมนี้ก็จะเหมือนกับเกมแนว Battle Royale ทุกอย่าง เพียงแต่เปลี่ยนจากการยิงเป็นไล่ฟันกันเท่านั้น โดยแต่ละห้องจะรองรับผู้เล่นได้ 40 คน ซึ่งถึงแม้ว่าผู้เล่นจะน้อยแต่เนื่องจากแผนที่ของเกมค่อนข้างเล็ก และการต่อสู้ต่างๆ มันเป็นการไล่ฟันกันต่างจากเกมอื่นที่เป็นการยิง จึงทำให้โอกาสที่ผู้เล่นคนหนึ่งจะต่างมันน้อยกว่านั่นเอง ซึ่งส่วนตัวคิดว่าประมาณนี้ดีแล้ว พร้อมทั้งตัวเกมยังผสมผสานกับจุดเด่นของตัวเองในเรื่องของความเป็น MMORPG เข้าไปด้วย เพราะเรานั้นจะต้องทำการฟาร์มของหรือเลเวลสกิลต่างๆ จากมอนสเตอร์ที่อยู่ทั่วแมพ ซึ่งมันก็ส่งผลเป็นอย่างมากต่อความเก่งของคุณถ้าหากคุณสามารถฟาร์มไอเท็มระดับสูงได้ไวๆ แต่ถึงอย่างนั้นผู้พัฒนาเองก็ได้ทำให้มันมีความเข้าถึงง่ายมากขึ้น นั่นคือการตัดเรื่องระบบน้ำหนักของออกไป และก็มีระบบการผสมไอเท็มถ้าคุณเกมของชนิดเดียวกันครบตามจำนวนที่กำหนด มันก็กลายเป็นของระดับที่เก่งขึ้นนั่นเอง คุณมีหน้าที่แค่ตีมอนเก็บของอย่างเดียว ระบบจะคำนวนไอเท็มที่ดีที่สุดแต่ละชิ้นให้คุณ และผสมของให้คุณ และก็เสนอให้คุณกดสวมใส่ทันทีเพียงกดตัว G ระบบวงของตัวเกมเองก็เหมือนๆ กับเกม Battle Royale อื่นๆ แหละครับเพียงแต่ว่ายิ่งวงเล็กวงไปเรื่อยๆ ของที่ดรอปก็จะดีมากขึ้น เพื่อทำให้คนมีโอกาสเข้าถึงของเลเวลสูงได้ไวขึ้นนั่นเอง ซึ่งเราก็ต้องฟาร์มกันยาวๆ ตั้งแต่ต้นจนถึงจบเกมเลยครับ พร้อมตามจุดต่างๆ ก็จะมีไอเท็มดีๆ ตก หรือบอสให้เราไปสู้เปรียบดั่งกล่องแอร์ดรอปที่ว่าถ้าหากคุณสามารถจัดการมันได้ โอกาสได้ของดีก็จะไวกว่าชาวบ้านนั่นเอง รวมถึงยังมีระบบภารกิจส่วนตัว ที่เวลาจบแมตหนึ่งเราจะได้รับของสวมใส่ระดับสูงไว้เล่นตาหน้าได้ สามารถเลือกของดีๆ เพียงแต่ว่าเรานั้นจะต้องทำภารกิจให้ครบก่อนเช่นฆ่ามอนสเตอร์ให้ครบ 58 ตัวเป็นต้น และของพวกนั้นใช้ได้แค่ครั้งเดียว ซึ่งหลายๆ คนที่อ่านมาจนถึงตอนนี้คงจะมีความคิดเห็นว่าตัวเกมมีอะไรให้ทำเยอะต้องฟาร์มด้วย ต้องสู้คนด้วยซึ่งเวลาต่อแมตอาจจะใช้เวลานาน แต่เปล่าเลยครับทั้งหมดทั้งมวลที่พูดไป มันใช้เวลาราวๆ 20 นาทีเท่านั้นต่อเกม ในด้านตัวละครนั้นตัวเกมจะหยิบยกเอาตัวละครจากเกม Black Desert มาใช้เกือบทั้งหมด ซึ่งตอนนี้มีให้เล่นมากกว่า 9 ตัวละครแล้ว ข้อดีข้อเสียเองก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง บางตัวตีช้าแต่ดาเมจจัด บางตัวสกิล CC ค่อนข้างเยอะ หรือบางตัวอาจจะเหมาะในการเล่นแบบทีมเป็นต้น แต่ถึงอย่างนั้นระบบการเล่นของ Shadow Arena นั้นอาจจะไม่ได้มีสกิลการต่อสู้มากกว่าเกม Black Desert เดิมที่มีเป็นสิบๆ สกิล ซึ่งแต่ละตัวละครจะมีสกิลเพียงแค่ 4 สกิลเท่านั้น (รวมท่าไม้ตาย) เลยทำให้คนที่เล่นเกมเวอร์ชั่น MMORPG มาก่อนอาจจะรู้สึกขัดใจเล็กน้อยแต่โดยรวมก็ยังเป็นทีมที่สนุก แต่สิ่งที่ไม่ชอบอยู่ก็มีบางในเรื่องของการต่อสู้ที่มันจะเป็นแนวใช้อาวุธระยะประชิดฟันกัน ทำให้แท็กติกของเกมที่จุดหลบบ้านเรือนนั้นไม่ได้ลึกซึ้งเท่ากับเกมยิงทั่วไป แผนที่ทั้งหมดเป็นทุ่งหญ้าว้างๆ อาจจะมีสิ่งกีดขวางนิดหน่อย ทำให้ถ้าหากเราเล่นไปมากๆ อาจจะรู้สึกเบื่ออยู่บ้างเล็กน้อย รวมถึงไอเท็มสวมใส่มีผลต่อการต้อสู้มากจนเกินไป และการโจมตีนั้นถ้าใครเป็นคนเปิดการต่อสู้ก่อน โอกาสชนะนั้นสูงกว่ามาก เพราะเนื่องจากสกิล CC ของเกมนี้ค่อนข้างมีเวลานาน ซึ่งถ้าหากผู้เล่นมีของเท่ากันถ้าใครเปิดก่อน คนที่โดนอาจจะเสียเลือดไปมากกว่า 40% ฟรีๆ (ถ้าหากของน้อยกว่าอาจจะตายในทันที) พร้อมทั้งส่วนตัวคิดว่าบางตัวละครนั้นก็ค่อนข้างที่จะเล่นยากจนเกินไป หรือบางตัวละครเหมาะที่จะเล่นแบบทีมจนเกินไป เลยทำให้แต่ละห้องที่เข้าไปเล่น เรามักจะได้เห็นตัวละครหน้าเดิมๆ ซ้ำๆ กันเพราะมันโหดกว่านั่นเอง แต่นี่ก็เป็นเพียงแค่ความคิดเห็นในช่วง Beta Test เท่านั้น ผู้พัฒนาเองบอกว่าตัวเกมจะเปิดให้บริการในช่วงต้นปี 2563 นุ่นเลย ซึ่งกว่าจะถึงวันนั้นผู้พัฒนาก็น่าจะแต่งเติมอะไรให้มันดีมากยิ่งขึ้นแน่นอน เพราะเอาจริงๆ เวอร์ชั่น Beta ที่ได้เล่นมากนั้น มันก็ถือว่าเป็นเกมที่สนุกมากเกมหนึ่งเลยทีเดียว การคอมโบต่างๆ  ก็ค่อนข้างลื่นไหลตามฉบับเกม Black Desert ที่ท่านรู้จักกันดี
05 Mar 2020
Shadow Arena เตรียมเปิดช่วงทดสอบ Beta Test เริ่ม 27 กุมภาพันธ์นี้ !!
Pearl Abyss ทีมพัฒนาจากประเทศเกาหลีเจ้าของเกมดังอย่าง Black Desert ได้ประกาศว่าเกม Battle Royale จากจักรวาล Black Desert อย่างเกม Shadow Arena จะเปิดให้ทดลองเล่นในช่วง Beta Test ตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์ ~ 8 มีนาคม 2020 พร้อมกันทั่วโลกผ่านแพลตฟอร์ม Steam ซึ่งจากความสำเร็จจากช่วงทดลองเล่นในประเทศเกาหลีใต้ และ รัสเซีย ทำให้ทางผู้พัฒนาตัดสินใจเพิ่มภาษาที่รองรับภายในเกมมากถึง 14 ภาษา รวมถึงภาษาอังกฤษ, ภาษาไทย, ภาษาอินโดนีเซีย และ ภาษาตุรกี เพื่อรองรับผู้เล่นจากทั่วโลกที่คาดว่าจะเข้าร่วมในครั้งนี้ ท่านที่สนใจเข้าร่วมในช่วง Beta test สามารถลงทะเบียนผ่าน เว็บไซต์ ( LINK ) ได้ถึงวันที่ 24 กุมภาพันธ์ นอกจากนี้ยังสามารถชมวีดีโอตัวอย่างได้ ที่นี่ ตั้งแต่วันที่ 27 กุมภาพันธ์นี้ ผู้เล่นทุกท่านจะได้สัมผัสกับประสบการณ์ใหม่ ในสนามรบอันดุเดือดที่ผู้เล่นจำนวน 40 คน มาเข้าร่วมเพื่อชิงชัยในการเป็นผู้ชนะเพียงหนึ่งเดียว ตัวละครของท่านสามารถแข็งแกร่งขึ้น ผ่านการล่ามอนสเตอร์หรือเก็บและอัพเกรดไอเทม นอกจากนี้ยังมีตัวละครมากถึง 9 ตัวให้ท่านสามารถเลือกเล่นได้ตามความต้องการ คือ จอร์ดีน ดูคัส, อาฮอร์น คีรุส, ยอนฮวา, เกร์ยฮาร์ท ซูลช์, ฮารุ, เฮราเวน, โกเยน, โอโลเอน และ บาดัลล์ แห่งตะวันทอง ท่านสามารถเลือกเล่นคนเดียวหรือเล่นเป็นทีมได้ใน Shadow Arena ในการเข้าร่วมในสนามรบส่วนตัวนั้น ท่านจำเป็นต้องแสดงฝีมือที่มีออกมาทั้งหมด แต่ท่านจำเป็นต้องมีแผนการอันล้ำเลิศในการเข้าร่วมในสนามทีม ผู้เล่นสามารถฝึกฝนและหัดใช้ทักษะต่อเนื่อง ที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละตัวละครได้ในสนามรบฝึกหัด ในขณะที่ลองร่วมเล่นกับผู้เล่นอื่นๆ ในห้องส่วนตัว ด้วยทักษะที่ไร้ที่ติและการหลบหลีกที่ทันท่วงที จะกลายเป็นหนึ่งในปัจจัยที่จะนำท่านไปสู่ชัยชนะ เกม Shadow Arena มีแผนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงต้นปี 2563 โดยจะเริ่มต้นที่ PC ก่อน และตามด้วยเครื่องคอนโซล
14 Feb 2020
[G-STAR 2019] Shadow Arena หนึ่งในเกม Battle Royale สุดยอดเยี่ยม
เป็นที่สนใจอย่างยิ่งกับเกม Battle Royale ตัวใหม่จากซีรีส์ Black Desert กับเกม Shadow Arena ซึ่งภายในงาน G-STAR 2019 ทางผู้พัฒนาอย่าง Pearl Abyss เองก็ได้เอาเกมนี้ไปให้ทดลองเล่นภายในงานด้วย ซึ่งทางเราเองที่เข้าร่วมงานนี้จึงมีโอกาสได้ทดลองเกมและต้องยอมรับเลยว่า นี่คือเกม Battle Royale ที่ยอดเยี่ยมเกมหนึ่งเลยทีเดียว จะเป็นอย่างไรไปชมกัน จากที่ได้ลองเล่นมาตัวเกมนั้นก็จะใช้ระบบเกมเพลย์และกราฟิกเดิมจาก Black Desert ทั้งหมด มีการต่อสู้ที่ดุดัน และกราฟิกที่สวยสดงดงาม รวมถึงมีอาชีพต่างๆ ให้เลือกมากมาย (แต่ทางผู้เขียนนั้นเล่น Berserker) แต่สกิลที่มีให้ใช้มันอาจจะไม่ได้เยอะเท่ากับเวอรชั่นเดิม โดยสกิลที่มีให้ใช้จะมีเพียงแค่ 4-5 สกิลเท่านั้น แต่ก็จะมีท่าทางโจมตีอื่นๆ เสริมมาบ้าง แต่ละรอบผู้จะจุได้ทั้งหมดอยู่ 50 คน ถึงแม้ว่าคนจะน้อยแต่ว่าการต่อสู้กับผู้เล่นอื่นนั้นตัวละครตายยากมาก พร้อมทั้งยังสามารถฮิลเลือดขึ้นมาได้ทันทีไม่ต้องรอพันแผลใดๆ แต่ตัวเกมก็ยังจบไวอยู่ดี น่าจะราวๆ 20-30 ราวๆ นี้เพราะว่าวงเซฟโซนที่บีบมาช่วงแรกๆ จะไวมากๆ นั่นเอง ตัวเกมมีกลิ่นอายคล้ายๆ กับเกม Survival Heroes ของทาง Net Ease ที่เราลงมาจะต้องฟาร์มมอนสเตอร์ต่างๆ นาๆ เพื่อเก็บ EXP, ยา และอุปกรณ์สวมใส่ใช้ ซึ่งไอเท็มก็จะมีระดับไปยิ่งฟาร์มระดับสูงขึ้นคุณก็จะยิ่งถึกและตีแรงขึ้น โดยไอเท็มระดับสูงๆ ก็จะหาได้จากมอนสเตอร์พวกบอสหรือมินิบอสต่างๆ ซึ่งมอนสเตอร์พวกนี้ตายไม่ยาก กลับกันมันมีเยอะโคตรๆ ทุกทิศทุกทางที่คอยจะมากวนใจท่านตลอดเวลา จนทำให้คิดว่าตอนแรกจะเดินหนี เอ้ย !! กุตีมันให้หมดๆ ไปดิกว่ารำคาญ 5555+ คาดว่าตัวเกมน่าจะเปิดให้เราเล่นในอีกไม่นาน เพราะว่าตัวเกมก็ใช้โครงมาจาก Black Desert นั่นเอง บอกเลยว่าส่วนตัวชอบเกมนี้มากๆ เพราะผู้เขียนนั้นเป็นคนชอบระบบการต่อสู้ของ Black Desert แต่ก็ไม่มีความอดทนมากในการที่จะไปฟาร์มและไปตีกะชาวบ้าน เกมนี้ตอบโจทย์มากๆ รวมถึงยังมีอาชีพให้เลือกมากมายไม่เบื่อด้วย  
14 Nov 2019